动作游戏系统设计概述(4)
导语:这是一组相对简单的概念。边际成本指的是,我每扩大一个单位的生产,需要增加的付出,而边际收益指的是,我每扩大一个单位的生产从中获得的收益。根据前面的理性人假设,人会向收益大于成本的方向移动,所以如果一
这是一组相对简单的概念。边际成本指的是,我每扩大一个单位的生产,需要增加的付出,而边际收益指的是,我每扩大一个单位的生产从中获得的收益。根据前面的理性人假设,人会向收益大于成本的方向移动,所以如果一件事情的边际效益大于边际成本,人就会去做。举例来说,如果我想生产1个苹果,我的边际成本是很高的,因为我要种苹果树,付出很多劳动;此时如果我想要再多生产20个苹果,这20个苹果的边际成本就非常低,因为我已经付出了种苹果树的劳动,不再需要别的什么了。而从收益上说,每一只苹果的价格差不多,因此边际收益是一样的,所以在没有附加条件的情况下,不会有人种一树苹果只为了取其中一个。
与边际成本和边际效益息息相关的还有一个原则,称为边际效益递减原则,即当企业扩大生产时,每新增一个单位的成本,获得的收益就越少。如果不是这样的话,那么一家企业就会无限制地扩张下去,这显然不符合我们的常识。事实上,这是一条对任何能够维系下去的系统都有效的原则,因为它描述的是一个负反馈系统的典型特性,而负反馈系统的呈现出的状态就是维持稳定。
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