多位公司高管谈好莱坞与游戏的4.0时代(8)
导语:GamesBeat: 上世纪七十年代,Saul Zaentz公司获得了J.R.R.Tolkien作品的电影改编权,后来我们就看到了Peter Jackson执导的系列电影,这个IP当时可能会授权给其它公司,包括游戏开发商EA。但在同一时间段,Tolkien
GamesBeat: 上世纪七十年代,Saul Zaentz公司获得了J.R.R.Tolkien作品的电影改编权,后来我们就看到了Peter Jackson执导的系列电影,这个IP当时可能会授权给其它公司,包括游戏开发商EA。但在同一时间段,Tolkien去世了,由他的儿子Christopher接管遗产。 他对游戏不怎么了解,对电影也不怎么了解。他整理出版了数本Tolkien宇宙的拓展书籍,比如《精灵宝钻》 ,如果你要授权的话得去找Christopher和Tolkien estate申请。
与此同时,Tolkien Enterprises(Saul Zaentz的子公司,现名为Middle-earth Enterprises)对全世界开放授权了。他们有《魔戒》的版权,《魔戒》有个附录,里面有对第一和第二纪元的描述——《精灵宝钻》里的故事——你可以把它作为申请授权的理由。
我认为亚马逊的授权仅限于第二纪元,应该是Saul Zaentz Tolkien Enterprises给的授权,Warner应该也有一部分。完整的第一纪元记载,也就是精灵宝钻争夺战,必须去找Christopher Tolkien的后代要授权,这是另一部分相关的IP。这其中的复杂性已经超乎想象了,这些交易要花上数年甚至是数十年的时间。
Dorf: 随着时间的推移,事情也会变得轻松。我记得《哈利·波特》游戏的第一次迭代,J.K.Rowling对细节真的非常严格,哈利魔杖周围的星星只能有这么多,尺寸不能超过这么大。她反馈的细节补充和注意事项实在是太多了,我们都觉得不可能看完。
到第七部的时候,笔记就没那么多了。我们的压力也没那么大了。我相信部分原因是我们积累了更多经验,但同时,她也意识到“嗯,我不想花27个小时去研究一个电子游戏的截图。”有些事情会随着时间的推移变得容易些。但是你得为那些深度讨论做好功课。
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