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多位公司高管谈好莱坞与游戏的4.0时代(13)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-12-07 15:40 人气 | 查看所有评论

导语:导语:Fowler: 我之前在微软做一个大项目《哥谭赛车计划》。这些炫酷跑车的制造商都不想看到他们的车被刮伤。所以他们把这一条款写进了所有的合同中。只要车子漂漂亮亮完好无损,你想在游戏中怎么用法拉利或者兰博

导语:Fowler: 我之前在微软做一个大项目《哥谭赛车计划》。这些炫酷跑车的制造商都不想看到他们的车被刮伤。所以他们把这一条款写进了所有的合同中。只要车子漂漂亮亮完好无损,你想在游戏中怎么用法拉利或者兰博基尼都

  Fowler: 我之前在微软做一个大项目《哥谭赛车计划》。这些炫酷跑车的制造商都不想看到他们的车被刮伤。所以他们把这一条款写进了所有的合同中。只要车子漂漂亮亮完好无损,你想在游戏中怎么用法拉利或者兰博基尼都没关系。你可以让这些车驶进泥泞的道路,但最后还是一辆崭新闪亮的豪车。

  Dorf: 早年的《麦登橄榄球》系列,救护车在驶入球场的过程中会碾压其他球员。球员工会之前并不知道这个情况。但后来我们就解决了这个问题,救护车开过来球员会自动闪开。

  GamesBeat: 昨天FoxNext总裁Aaron Loeb发表了一篇非常好的演讲。他强调了一点:开发人员应该被激发出创造性。他提到恐惧并不是激励开发人员发挥最大效益的有效方法。有些好莱坞和游戏的东西确实让人很有压迫感,但如果做得好,也能变成出色的创意作品。希望每个人都记得,你可以通过好莱坞+游戏呈现出一些精彩的东西。

  来源:游戏邦编译

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