从《死亡搁浅》说开来,浅析游戏里的开放世界设计(2)
导语:那么,《死亡搁浅》又是通过什么手段,让开放世界的自然地形成为了游戏玩法的招牌呢?这里终于要讲到‘移动’了。玩过本作的玩家自然就会理解,游戏玩法的最大核心就是以背负着货物来征服各种地形,所以地形成为玩
那么,《死亡搁浅》又是通过什么手段,让开放世界的自然地形成为了游戏玩法的招牌呢?这里终于要讲到‘移动’了。玩过本作的玩家自然就会理解,游戏玩法的最大核心就是以背负着货物来征服各种地形,所以地形成为玩法的招牌自然就成立了。
要说《死亡搁浅》中的移动有多核心,只需要看游戏中实际有多少其他要素是与‘移动’相关联的便可。
相关新闻
- “绳索”与“链接”:《死亡搁浅》的玩法解构2019年12月15日
- 《死亡搁浅》社会实验:后信息时代孤独社会人际关系的另一种可能性2019年12月08日
- 浅析《死亡搁浅》的“连接”——从玩法到内核2019年12月07日
- 我是“第三类”对死亡搁浅提出非议的人2019年12月03日
- 死亡搁浅:一封针对云玩家的挑战书2019年12月02日
- 最近大火的《死亡搁浅》究竟想表达的是什么?2019年11月29日
最近更新
热点关注
游戏攻略
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢
瑞安网 Copyright © 2008 - 2018 Www.Ruian888.com. All Rights Reserved ICP备案:浙ICP备16012122号