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从《死亡搁浅》说开来,浅析游戏里的开放世界设计(2)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-12-17 08:56 人气 | 查看所有评论

导语:那么,《死亡搁浅》又是通过什么手段,让开放世界的自然地形成为了游戏玩法的招牌呢?这里终于要讲到‘移动’了。玩过本作的玩家自然就会理解,游戏玩法的最大核心就是以背负着货物来征服各种地形,所以地形成为玩

  那么,《死亡搁浅》又是通过什么手段,让开放世界的自然地形成为了游戏玩法的招牌呢?这里终于要讲到‘移动’了。玩过本作的玩家自然就会理解,游戏玩法的最大核心就是以背负着货物来征服各种地形,所以地形成为玩法的招牌自然就成立了。

从《死亡搁浅》说开来,浅析游戏里的开放世界设计

  要说《死亡搁浅》中的移动有多核心,只需要看游戏中实际有多少其他要素是与‘移动’相关联的便可。

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