EA关闭《死亡空间》工作室 并非因为“爸爸”不爱它(3)
导语:后来的事实证明了Nick Earl的选择有多么正确,VG支撑起了EA当时的“IP改编”产品线——《007》《指环王》《教父》。从2001年至2009年,他们总共参与开发了3款007、2款指环王、5款教父游戏,这样的产量通常都会让外
后来的事实证明了Nick Earl的选择有多么正确,VG支撑起了EA当时的“IP改编”产品线——《007》《指环王》《教父》。从2001年至2009年,他们总共参与开发了3款007、2款指环王、5款教父游戏,这样的产量通常都会让外界将其与“年货制造者”联系在一起,可是对于VG而言,如果这就是老板对自己的定位要求,有什么道理不去执行?
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Schofield曾表示,与其说我们“影游联动”游戏做得好,不如说是肖恩·康纳利和马龙·白兰度更能激发消费者的购买欲望
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