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EA真是财大气粗 花4亿美元收购《泰坦陨落》工作室

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-11-15 03:43 人气 | 查看所有评论

导语:2016年由Respawn制作EA负责发行的科幻FPS游戏《泰坦陨落2(Titanfall 2)》,尽管凭借优秀的素质与开创性的“铁驭VS泰坦”玩法收获了众多媒体与玩家的好评,但错误选择在《战地1》与《使命召唤13:无限战争》两部重磅大作中间发售,导致这作的销量不振。 显

导语:2016年由Respawn制作EA负责发行的科幻FPS游戏《泰坦陨落2(Titanfall 2)》,尽管凭借优秀的素质与开创性的“铁驭VS泰坦”玩法收获了众多媒体与玩家的好评,但错误选择在《战地1》与《使命召唤13:无限战争》两部重磅大作中间发售,导致这作的销量不振。 显

  2016年由Respawn制作EA负责发行的科幻FPS游戏《泰坦陨落2(Titanfall 2)》,尽管凭借优秀的素质与开创性的“铁驭VS泰坦”玩法收获了众多媒体与玩家的好评,但错误选择在《战地1》与《使命召唤13:无限战争》两部重磅大作中间发售,导致这作的销量不振。

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  显然财大气粗的EA并不介怀此事,今日EA正式宣布将3.15亿美金收购Respawn工作室,其中包括1.51亿美金现金以及后续的1.64亿。并且考虑到工作室新作在未来几年内能够取得的业绩,直到2022年也可能再持续注资1.4亿,同时宣布《泰坦陨落》新作已经在制作中。

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  “我们长期的合作关系是建立在一个共同愿望上的,那就是为世界各地的玩家提供全新与最好的游戏体验。”EA总裁Andrew Wilson这样说道。

  这证实了2016年5月Respawn正在制作一款星球大战题材游戏的消息,就在几个星期前EA停止了他们代号为“Ragtag”的星球大战项目,并关闭了一家工作室。

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  EA在业界速来有“工作室杀手”支称,《泰坦陨落》系列平心而论一直都是非常优秀同时又特别的FPS作品,但初代毁于Xbox360平台的独占,二代又选择了错误的发售时间。而Respawn依然不计前嫌接受了EA的收购,只能让人感慨万千。

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