开发商称没有《H1Z1》就没有《绝地求生:大逃杀》
导语:吃鸡吃鸡吃鸡!不但在国内,乃至在全世界范围内,这股吃鸡的热潮都没有停下的意思。《绝地求生:大逃杀》销量突破1000万套、在线人数超过《DOTA2》,这一切的一切都并非凭空获得,按照《H1Z1》开发商Daybreak Game一名负责人的说法,没有《H1Z1》就不会有现
导语:吃鸡吃鸡吃鸡!不但在国内,乃至在全世界范围内,这股吃鸡的热潮都没有停下的意思。《绝地求生:大逃杀》销量突破1000万套、在线人数超过《DOTA2》,这一切的一切都并非凭空获得,按照《H1Z1》开发商Daybreak Game一名负责人的说法,没有《H1Z1》就不会有现
吃鸡吃鸡吃鸡!不但在国内,乃至在全世界范围内,这股吃鸡的热潮都没有停下的意思。《绝地求生:大逃杀》销量突破1000万套、在线人数超过《DOTA2》,这一切的一切都并非凭空获得,按照《H1Z1》开发商Daybreak Game一名负责人的说法,没有《H1Z1》就不会有现在的《绝地求生:大逃杀》。
这位负责人在接受IGN采访时认为《绝地求生:大逃杀》是跟进了《H1Z1》的潮流,而且该游戏的制作人Brendan Greene也在DayBreak Game工作时学习到了如何制作一款商业游戏,他之前虽然会开发过MOD,不过毕竟没有商业游戏经验。这也就是他认为没有《H1Z1》就没有现在的《绝地求生:大逃杀》的原因。
看来目前《绝地求生:大逃杀》的火爆明显让老东家眼红了,只是不知道接下来《H1Z1》还有没有能力推出新的内容对抗吃鸡大军呢?
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