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《空洞骑士》:我们为什么深爱这款玩起来看着像是自虐的游戏(4)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2020-03-01 01:10 人气 | 查看所有评论

导语:除了各种限制条件以外,Team Cherry还在初始地图上设置了一个很容易发现的暗道。 暗道旁有个钱堆,玩家很自然地就会打开暗道 即使是地图商柯尼法,只要按照游戏正常的探索逻辑去探索,在每个新区域的入口附近,都能

  除了各种限制条件以外,Team Cherry还在初始地图上设置了一个很容易发现的暗道。

《空洞骑士》:我们为什么深爱这款玩起来看着像是自虐的游戏

  暗道旁有个钱堆,玩家很自然地就会打开暗道

  即使是地图商柯尼法,只要按照游戏正常的探索逻辑去探索,在每个新区域的入口附近,都能找到地图商留下的踪迹。

《空洞骑士》:我们为什么深爱这款玩起来看着像是自虐的游戏

  柯尼法的地图用纸

  诚然,这些设计充满了恶意,但Team Cherry却巧妙地将这几个要素形成了循环,让许多玩家在体验这份恶意的同时却不停地获得更多的正反馈。

  新环境与BGM带来的冲击、在转角处发现的一把椅子或者钱袋子、不小心打通的某个暗道、顺手救下来的毛毛虫、意外发现的护符槽等奖励,都让玩家愿意不停地探索还未到过的区域,又因为害怕遭到死亡惩罚而变得小心翼翼,但小心翼翼地探索又让玩家发现更多的暗道。

《空洞骑士》:我们为什么深爱这款玩起来看着像是自虐的游戏

  各个区域的主色调和BGM完全不同

  初期的每一个设计都在告诉玩家:这里你到不了,但是你以后会有办法上来;那个敌人你现在无法战胜,但是下一次你就能将他击败。地图本身就在催促玩家不要停下探索的脚步,快去发现更多东西。

  因次,正如制作人William自己说的那样,《空洞骑士》剽窃了很多想法。但是他们并没有只是单纯地加入魂系难度,让游戏充满了恶意的死亡惩罚。

  相反的,《空洞骑士》更像是一场冒险,而冒险正是充满了苦痛和挑战。

  圣巢哀歌&骑士哀歌

  圣巢,一个被历史尘封的虫子王国史诗。这个世界,它荒芜、它阴暗、它充满了未知的危险。当你进入圣巢前,孤身一虫的虫长老会告诉你无数虫子为了追求财富、荣誉下到这个被遗忘的地下国度,从未有虫子回来。

  玩家控制着一无所知的小骑士下到深井,就像动漫《来自深渊》中的女主角被深渊吸引一样,小骑士和玩家被圣巢最深处的某种力量吸引,不停向下前进。

《空洞骑士》:我们为什么深爱这款玩起来看着像是自虐的游戏

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