《空洞骑士》:我们为什么深爱这款玩起来看着像是自虐的游戏(2)
导语:尽管在后续的探索中可以获得法术、剑技和道具来增加攻击手段和位移技能,但这些新技能也没有给小骑士带来太多花里胡哨的战斗表演。这使得《空洞骑士》的战斗,大部分情况近似于近身肉搏的感觉。 三种普通攻击和三种
尽管在后续的探索中可以获得法术、剑技和道具来增加攻击手段和位移技能,但这些新技能也没有给小骑士带来太多花里胡哨的战斗表演。这使得《空洞骑士》的战斗,大部分情况近似于近身肉搏的感觉。
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三种普通攻击和三种剑技
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三种法术攻击
光是只有平砍和法术,小骑士自然是没办法在危机四伏的圣巢中生存下去,游戏还有护符系统来为战斗增添更多的玩法。
玩家依靠探索、商店购买或者击杀BOSS来搜集护符,通过佩戴不同的护符来增加攻击力、改变攻击方式或者降低探索的容错率,并且部分护符之间还存在一定的配合(例如吸虫+臭气勋章可以改变法术的释放方式),可以获得多变的攻略思路。
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玩家们基于护符系统开发了剑术流、召唤流、法术流、苟活流、碰瓷流等多种打法,根据不同的战斗环境或跑图环境来更换不同的护符搭配,让游戏的战斗方式更为多样化,而不会陷入单一的攻略方式。
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剑术流护符搭配
《空洞骑士》没有RPG的数据提升,但玩家可以在获取新护符、新法术、新的剑技的时候体验更多的玩法,并提升实力。
这一点在攻略真菌荒地的BOSS三螳螂时尤为明显。
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