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疫情下的游戏义演和武汉人老五(3)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2020-02-26 12:06 人气 | 查看所有评论

导语:导语:疫情牵动着全国人民的心,“金额多少不重要,我们要实实在在为武汉的防疫做出点贡献”,再加上大多数人被迫宅在家,无论是主播还是观众,都有足够的时间参与进来。坚定了想法后,阿风在TNA的选手交流群里问了

导语:疫情牵动着全国人民的心,“金额多少不重要,我们要实实在在为武汉的防疫做出点贡献”,再加上大多数人被迫宅在家,无论是主播还是观众,都有足够的时间参与进来。坚定了想法后,阿风在TNA的选手交流群里问了一句,

  疫情牵动着全国人民的心,“金额多少不重要,我们要实实在在为武汉的防疫做出点贡献”,再加上大多数人被迫宅在家,无论是主播还是观众,都有足够的时间参与进来。坚定了想法后,阿风在TNA的选手交流群里问了一句,果然得到了很多积极的响应。

  剩下就是和时间赛跑。往常TNA正式活动的准备周期是4-6个月,这次只有10天。老五写主持串词,阿风沟通选手、排节目单、准备文案、与中介收款的平台联系,书生则要搭建信息公示的网页、做能实时显示款项的直播布局。。。

  2月3日,TNA速通会的官博宣布将会举办义演募捐活动。TNA SP的logo是一只手往另一只手传递手柄的动作,“这是一次特别的直播,我们希望以这样的方式,传递自己的心意。”

疫情下的游戏义演和武汉人老五

  第一次筹备募捐活动,难免发生些意外。起初老五提议把钱捐给韩红的慈善组织,但就在宣发之前,韩红方停止收款了,众人只得另谋路子,阿风在网上找到了同济医院,老五找到了协和医院,又托关系进行了信息核实,这才临时把“捐给谁”的问题搞定。

  2月8日中午,TNA SP拉开序幕,活动持续两天——最初只准备办半天,但报名的选手太踊跃,足足凑满了两天的议程,而实际上有参与意向的人更多,相当一部分是因为身在老家,没有直播条件,只好作罢。

疫情下的游戏义演和武汉人老五

  开幕式上,老五没有像往常一样坐在电脑前主持,他戴着口罩来到武汉街头,开了场简短的户外直播。

  镜头远远地对着汉口火车站,路上没有其他行人,只有稀稀拉拉的几辆轿车驶过,“平时这里人山人海”。在骑电瓶车回家的路上,他诚恳地向观众们讲述了武汉的现状,也让大家放心,普通市民的生活没有受到太大影响,“会慢慢好起来的。”

疫情下的游戏义演和武汉人老五

  随着速通直播的正式开始,直播间的观众增多,募款金额也飞快上升,五个小时过去,已经突破了一万大关。

  阿风本来估计两天活动能筹到三、四千就很不错了,结果半天就超额完成目标,还翻了个倍。老五也很惊讶,“过去的三届TNA,礼物加打赏也就万把块,这次真的没想到。”

  负责技术的书生,怕页面出错,全程都盯着直播,看到首日金额定格在14579元,他兴奋地在微博上说:“我们是最好的玩家。”

  2月9日晚上,当TNA SP所有的表演项目结束时,筹款金额来到了26773元。

  这个数字远远超过了所有参与者的预期。最后的打款流程,因为没有大额转账的经验,阿风操作了三、四次U盾才把钱转出去。

疫情下的游戏义演和武汉人老五

  观众们的热情和凝聚力,给了他一些信心,“说明这个圈子的玩家是有足够的号召力的,大家能一起团结做点事情”,他有想过未来做更多有意义的尝试,比如资助贫困山区教育、沙漠植树等等,这意味着更繁杂的组织、沟通工作,但至少在举办SP这件事上,他们离理想中“国内的GDQ”,又近了一步。

  而对于身处疫区的武汉人老五来说,最深的感触唯有感动,在活动末尾的致辞环节,他当场念诗一首:“岂曰无衣?与子同袍。岂曰无衣?与子同泽。岂曰无衣?与子同裳。”

  “你们在帮助我们,我也代表不了别的谁,我只能说,老五感谢你们。”

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  TNA SP结束后,老五把几张直播间齐刷《意义》的截图发在了微博上,在微博平台又引发了一连串带“《意义》”的转发。

疫情下的游戏义演和武汉人老五

  大多数路人其实不懂刷《意义》的意义,评论里零星有人开玩笑说是行为艺术,就像在早些时候乃至现在,也有很多人不懂速通的意义是什么。

  老五还记得,在TNA刚开始做活动的时候,经常出现这样的评论/弹幕:“你们这么玩游戏有什么意义,乐趣何在?”类似的场景也频现于各大速通Runner的直播间。久而久之,《意义》就成了速通群体内部的自嘲梗。

  在募捐活动后刷《意义》,既表达了速通玩家内部的认同感,我想也有些不服气的潜台词:你们不是经常问速通的意义是什么吗?这就是。

  当然观看和玩速通的门槛,是客观存在的。速通玩法通常和普通的过关流程是两个世界。老五给我举了热门速通游戏《蔚蓝》里的例子。

  《蔚蓝》中一个叫DD(Double Dush)的操作,可以通过跳起来再下蹲,将人物从8个像素变成4个像素,从而穿过某些刺,熟练使用DD的场景在常人看起来就是嗖的一下跑很快,懂行的玩家才能体会到操作的精妙之处。正所谓外行看热闹,内行看门道。需要“看门道”的地方在速通领域太多了。

  要让一个对速通一无所知的人看得懂,需要大量的概念科普,更别提如何用几句话、几局游戏来解释“为了快零点几秒苦练几十个小时、绞尽脑汁开发邪道打法的意义”了。

  老五和阿风曾经有几次吵架,就是围绕怎么和曲解速通的人沟通,24岁的阿风年轻气盛,年长他8岁的老五就劝:“你开个小号怎么和别人骂都没关系,别用官方账号去‘对线’”。时至今日,阿风也不在意这类讨论了,“早就释然了”。

  老五则有自己的一套理论。他曾做过工程商务的工作,后来又当了一年全职UP主,他把过往经历,包括对速通的看法,都归纳进了“恋爱经济学”:

  “就和谈恋爱一样,两个人心心相惜可以事半功倍,两个人就是瞧不对眼,你甚至都不想去追她,为什么要向她解释这么多?”

  但一旦爱上,恐怕就很难脱身了。

  老五对速通的了解始于杂志时代。小时候就喜欢游戏的他,经常买UCG游戏机实用技术和大众软件两本杂志,其中UCG每期会附送一张光盘,里面有个叫“热血最强”的节目,内容以玩家投稿的视频为主。

  让他印象深刻的是,看过一期“一位来自北京的少年lostfeather”打的恶魔城BOSS无伤RUSH视频,“当时就觉得,卧槽,游戏还能这么玩?不过那时也停留于看。”

  直到有一天,老五废了好大劲通关了“心中唯一指定神作”《旺达与巨像》。正好那期刚买的UCG中的热血最强节目,是一位广西的玩家在UCG编辑部打《旺达与巨像》的16个BOSS RUSH。

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