来一场复古的星际旅行 《狂野星球之旅》游戏测评
导语:你有没有想过在一个漫长的假期,前往一颗遥远的星球,去探索未知的世界?在这个游戏大片化,十分注重画面和剧情的游戏时代,还能出现一款目的单纯简单玩起来又轻松愉快的游戏是难能可见的事。由505Games 发行的动作冒险游戏《Journey to the Savage Planet
导语:你有没有想过在一个漫长的假期,前往一颗遥远的星球,去探索未知的世界?在这个游戏大片化,十分注重画面和剧情的游戏时代,还能出现一款目的单纯简单玩起来又轻松愉快的游戏是难能可见的事。由505Games 发行的动作冒险游戏《Journey to the Savage Planet
你有没有想过在一个漫长的假期,前往一颗遥远的星球,去探索未知的世界?在这个游戏大片化,十分注重画面和剧情的游戏时代,还能出现一款目的单纯简单玩起来又轻松愉快的游戏是难能可见的事。由505Games发行的动作冒险游戏《Journey to the Savage Planet》(以下称《狂野星球之旅》)
正是这样一款难能可贵的好游戏,如果你在家憋的闷得慌,不如去享受一场轻松新奇的星球之旅吧。
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狂野星球之旅 Journey to the Savage Planet
开发商:Typhoon Studios
发行商:505 Games
发售日期:2020年1月28日
平台:PS4、Xbox One、PC(Epic)
属性:动作、冒险、科幻
复古即是新颖 随处可见的反差风
《狂野星球之旅》是一款“封面欺诈”的游戏,只看游戏界面并不太能体会到这款游戏的内容,色彩斑斓的界面总是会让人眼花缭乱无法辨析重点,而进入游戏之后的画面则更让人挠头,与封面前卫的色彩表达相悖的是类似80年代科幻片的太空舱和操控界面,无论从沙雕的广告视频还是极度复古的声效和界面都能体会到设计组想表达的那种无厘头。在一款看似科幻的游戏中采用如此反差的游戏元素,这着实让我感受到新鲜,不得不让人感叹一句:妙啊!
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看似沙盒的科幻游戏
游戏内容很简单,玩家扮演一位因故降落在未知星球上的宇航员,你要做的就是探索星球,搜索资源让飞船动起来返回地球。这个目的无比明了,但这颗未知的星球则是制作组为玩家们提供的百宝盒,你能在里面发现什么,几乎全是惊喜。在这颗星球上有着各种效果的植物,千奇百怪的生物,还有复杂到让你一眼瞧不明白的奇葩地形,这一切组合起来真是让人说不出来的舒服,为什么呢?无论是80年代风的科幻元素还是另一个星球的奇妙景色,都是现在的游戏缺少的新奇元素,这种感觉就像喝上一杯82年的拉菲再吃上一口月球和牛就大蒜的快感,让人欲罢不能。
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当然,从游戏流程来看,内容过短让人意犹未尽绝对是一个缺点,如此新奇有趣的未知星球探索,却仅仅只有10几个小时的游戏流程,是真的让人有些烦恼,玩家的探索路线比较线性,虽然从某些角度讲算是掩盖住游戏不太沙盒的缺点,但流程短仍暴露出了这个问题,通关之后的内容不多,可探索和挑战的东西较少,都是比较减分的地方,好在这些内容都可以在后续DLC中进行补充,游戏的主体内容是值得欣赏的。
超有趣的游戏试玩报告
一进入游戏,舱内屏幕滚动播出的80年代拍摄手法的新科技广告让人抓不到头脑,充满调侃的智能AI语音听起来也并不像《流浪地球》里的Moss那样可信度十足,反而让人有一种不信任感,总觉得她在哪句话给玩家挖了坑,沙雕的不行。
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游戏内的操作界面和背包武器升级系统都是通过舱内界面来实现的,我猜现在的玩家很少有人见过这种单色调显像管曲面显示的效果了吧?这种显示效果只有上个世纪的大屁股电视才值得拥有,复古到如此细节真是让人惊喜啊。
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走出舱外就是色彩斑斓让人抓不到头脑的外星世界,虽然游戏的模型简单,但拼凑在一起的世界又十分新奇,制作组一定是下了不少功夫的,走过看似南极的地区就能看到充满生机的平原。
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当我踏入这片地图的时候着实有些心悸,因为在我的认知里,90年代科幻+外星之旅+外星生物,三种元素结合在一起难免会想到《星河战队》中的各种外星巨虫。但其实我是想多了,游戏内随处可见的都是这种小东西,看久了还觉得蛮可爱的。
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另外担心沙盒游戏找不到目标的朋友可以放心,《狂野星球之旅》的游戏内容十分线性,线性到如果你没有升级功能,那就无法推进流程,这是一个看似沙盒的探索解谜游戏,跟随进度走,你就能找到目标。
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如果你想强行通过,失败了也没关系,作为一个科幻游戏,就算你死了也能克隆一个新的你出来,如果你捡遗产的速度够快,你甚至可以看到自己摔下来脸着地的姿势,看起来很棒吧?
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当然,看起来沙雕轻松的游戏,其实也有设置部分boss,比如长的像螃蟹的守门员,瞪着大眼睛的含羞草,不用担心的是,这个游戏其实并不考验你的操作,而是考验你的观察力,大多boss都可以靠攻击弱点造成伤害,攻击其他地方基本都是免伤的,虽然看起来比较难,但实际十分好打,所以难度起点还是十分亲民的。
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