《逃跑吧!少年》2月20日PC更新公告
导语:各位亲爱的少年:系统将于本周四2月20日9:00-11:00进行维护,开服时间将根据维护进度提前或延迟,祝各位少年游戏愉快! 本次更新的主要内容如下: 1.两张全新道具卡推出 第一张融入了街头跑酷元素,让你随心所欲,表达真实自我 相信其灵活的能力会在对抗中给
导语:各位亲爱的少年:系统将于本周四2月20日9:00-11:00进行维护,开服时间将根据维护进度提前或延迟,祝各位少年游戏愉快! 本次更新的主要内容如下: 1.两张全新道具卡推出 第一张融入了街头跑酷元素,让你随心所欲,表达真实自我 相信其灵活的能力会在对抗中给
各位亲爱的少年:系统将于本周四2月20日9:00-11:00进行维护,开服时间将根据维护进度提前或延迟,祝各位少年游戏愉快!
本次更新的主要内容如下:
1.两张全新道具卡推出
·第一张融入了街头跑酷元素,让你随心所欲,表达真实自我
相信其灵活的能力会在对抗中给你带来全新的体验
·而另一张据说具有神奇的魔法能力,它兼具美感和功能性
在追逃上提供了速度差异体验,同时起到了便捷掩体的作用
相信它的加入可以给战斗带来更丰富的地形想象空间
·想要第一时间了解全新道具卡更多内容
2.道具卡优化
· 酒桶
将反向效果调整为无法攻击,降低了控制时间同时加强了减速效果
道具卡升级效果,由延长醉酒持续时间更改为减少金币消耗
· 雷达
降低了金币消耗和冷却时间
道具卡升级效果,由缩短冷却时间更改为减少金币消耗
· 自走球
调整为立即对自身释放
· 手榴弹
加快了释放速度,降低了控制时间和减速效果
道具卡升级效果,由延长眩晕持续时间更改为减少金币消耗
· 传送门
调整为释放后仅首个进入传送门的一方阵营可用
降低了两个传送门之间的距离,同时降低了持续和冷却时间
优化了释放的手感和触发延迟的体验
· 同时优化了大部分道具卡的属性描述及部分道具卡释放距离
3.赛季宝藏优化
· 优化了领奖界面
领到道具卡时可以清楚地看到当前等级进度条的增长情况
· 优化了单局内任务小面板的显示效果
任务小面板不会显示相同类型的任务
每局只能完成一次的任务,在游戏中做完后会立即换成新的
· 修复了相关bug
修复了游戏正常结算后任务没有进度的bug
修复了完成任务但奖励没有刷新的bug
修复了任务列表中每条任务显示成两条的bug
4.生存大乱斗优化
· 性能优化
提高了在低端机的游戏体验流畅度,卡顿现象减少
· 修复了相关bug
修复了玩家断线重连时无法同步毒圈信息的bug
修复了出生位置不均匀分布的bug,避免开局几个人聚在一起的情况出现
修复了可以无限使用道具卡的bug
修复了道具卡可能嵌入地板的bug
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