《荒野大镖客2》销量破3500万套背后:探秘R星的“加班文化”(6)
导语:在圣迭戈工作室,有人表示如今的工作状态已经和《荒野大镖客》时期有了很大的改观。有些员工表示自己是拿年薪,所以加班并没有额外的工资;有些拿时薪的员工表示,他们必须加班才能拿到与年薪员工同样的收入。 QA部
在圣迭戈工作室,有人表示如今的工作状态已经和《荒野大镖客》时期有了很大的改观。有些员工表示自己是拿年薪,所以加班并没有额外的工资;有些拿时薪的员工表示,他们必须加班才能拿到与年薪员工同样的收入。
QA部门加班最严重
在很多游戏工作室,都有一个比较底层的部门,他们被称为QA,主要工作就是找到游戏里尽可能多的bug,虽然他们对于游戏的成功必不可缺,但也被很多游戏公司认为是缺乏技术性,而且是不重要的部门。
Rockstar有很多的QA部门,但很大一部分测试之后都在Rockstar Lincoln工作室工作,很多人都表示这里的工作很难,测试者们的薪水低、工作时间长,而且有严格的保密协议。有员工表示,“自2017年10月开始,我们正式开启了加班状态,直到游戏发布都是如此”,这一点也得到了Rockstar的确认,位于Lincoln的QA团队的确经常在夜间和周末加班,任何得到双休的人都必须在另一周加班。
Lincoln工作室只有部分人拿到了加班工资,本地化部门的员工和测试主管一样都是拿年薪,因此有些加班员工的工资实际上比他们的主管还高,有人因此表示,他们不希望升职。
除了加班,Rockstar Lincoln工作室员工表示他们的待遇是不公平的,因为在工作期间不允许带手机,而且换班之前必须把手机锁起来,而且不允许在办公桌就餐。Kolbe对这些细节进行了确认,“我们相信Lincoln工作室大多数团队都有很好的工作条件,以上提到的这些特殊困难并不是真实的困难,或者不是真实情况”。
对有些人来说,除了加班之外,在Rockstar工作的确无可挑剔,“最终,工作是个好工作,Rockstar也是个好公司。当不加班的时候,在这里工作很好。薪水还可以,年终都有奖金,只是加班有时候让人很累”。
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