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2019中国游戏产业年度报告首发:国内+海外增速10.6(11)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-12-24 08:31 人气 | 查看所有评论

导语:导语:据伽马数据测算,多益网络 2019 年净利润将超过 15 亿元,净利润率将维持在较高水平,整体业绩保持稳定。这主要得益于多益网络自主研发实力的积累与产品持续的 IP 化运营。在自主研发层面,多益网络在研发人

导语:据伽马数据测算,多益网络 2019 年净利润将超过 15 亿元,净利润率将维持在较高水平,整体业绩保持稳定。这主要得益于多益网络自主研发实力的积累与产品持续的 IP 化运营。在自主研发层面,多益网络在研发人员、研

  据伽马数据测算,多益网络 2019 年净利润将超过 15 亿元,净利润率将维持在较高水平,整体业绩保持稳定。这主要得益于多益网络自主研发实力的积累与产品持续的 IP 化运营。在自主研发层面,多益网络在研发人员、研发技术等方面投入大量资源,累积研发投入超过十亿元,这使得多益网络的研发实力得以积累。当前,企业在研产品线超过 20 条,现有研发人员超过 1200 人,持续产出精品;在产品 IP 化运营方面,多益网络联动各大文化机构,与音乐、传统文化融合共创,创新化践行“新文创”之路,持续提升“神武”“梦想世界”等 IP 影响力,并扩大用户圈层,从而提升了 IP 的价值,使得 IP 系列产品具备了较高的用户获取能力。

2019中国游戏产业年度报告首发:国内+海外增速10.6

  数据来源:企业财报&伽马数据(CNG)测算

  多益网络在运营、营销方面创新力评分居高。2019 年,多益网络旗下《神武 3》流水在国内移动游戏市场中始终保持长效增长,运营与营销的维稳及用户拓展起到关键作用。近年来《神武 3》平均半年进行一次大的版本更新,2019 年加入了“龙舟传说”玩法、新门派武侯府等内容,长期为用户提供新鲜的游戏体验;同时《神武 3》强调社交元素,营销交互中也围绕这一核心,2019 年进行过数次音乐、非遗、传统节日文化等线上线下跨界联动的文创活动。

2019中国游戏产业年度报告首发:国内+海外增速10.6

  数据来源:伽马数据(CNG)

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  游族网络:营销创新诸多亮点

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