2019中国游戏产业年度报告首发:国内+海外增速10.6
导语:近日,伽马数据发布了《2019 中国游戏产业年度报告》。报告总结了中国游戏产业 2019 年全年整体发展状况,对细分市场和产业链等情况进行了详细解读。不仅如此,还公布了电竞、人才、用户调研等数据,以供业界参考。 伽马数据关于 2019 年中国游戏产业年度
导语:近日,伽马数据发布了《2019 中国游戏产业年度报告》。报告总结了中国游戏产业 2019 年全年整体发展状况,对细分市场和产业链等情况进行了详细解读。不仅如此,还公布了电竞、人才、用户调研等数据,以供业界参考。 伽马数据关于 2019 年中国游戏产业年度
近日,伽马数据发布了《2019 中国游戏产业年度报告》。报告总结了中国游戏产业 2019 年全年整体发展状况,对细分市场和产业链等情况进行了详细解读。不仅如此,还公布了电竞、人才、用户调研等数据,以供业界参考。
伽马数据关于 2019 年中国游戏产业年度的总结分析认为:游戏产业进入严格管理一年多来,呈现强势回暖趋势,而创新度提升,成为 2019 年一大特点,取得令人信服的成绩。
以下为伽马数据《2019 中国游戏产业年度报告》摘要,该报告仅为内部参考,还包括更全面的市场分析、中国游戏市场用户行为调查等详细资料。
2019 年收入:整体增 10.6%,国内 2330.2 亿,增速 8.7%,移动游戏增 13%
伽马数据发布的《2019 中国游戏产业年度报告》显示:中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升,收入超过 3100 亿,增幅达到 10.6%。
数据来源:伽马数据(CNG)
2019 年,中国游戏市场实际销售收入 2330.2 亿元。增速为 8.7%,较去年增速有所回升,这主要受益于移动游戏市场实际销售收入增速保持平稳,而客户端游市场实际销售收入同比下降幅度收窄。
数据来源:伽马数据(CNG)
中国移动游戏市场实际销售收入突破 1513.7 亿元,较去年同比增长 13.0%,继续保持增长势头。中国移动游戏市场已经趋于成熟,用户对精品、创新的需求而产生对产品的自然筛选现象是重要标志,伽马数据认为,精品与创新将是未来移动游戏市场发展的重要推力。
数据来源:伽马数据(CNG)
2019 年,端游市场实际销售收入保持平稳。从产品来看,2019 年《魔兽世界怀旧服》为市场带来了较高增量,但仍未能扭转市场走势,这也一定程度说明,端游市场仍在呈现衰退。
数据来源:伽马数据(CNG)
2019 年,页游市场进一步萎缩,因移动游戏对其有一定取代性,随着移动游戏市场的发展,页游市场的下滑也将会更明显。同时在市场氛围下,这一领域的资本投入也可能随之减少,或将进一步加剧页游市场的缩减。
数据来源:伽马数据(CNG)
2019 年,中国单机游戏市场实际销售收入大幅上涨达到 6.4 亿元,同比增长 341.4%。这主要受益于单机游戏发行平台的不断成熟;同时,一些单机新品不断推出,也推动了销售收入的增长。
数据来源:伽马数据(CNG)
2019 年,中国主机/电视游戏市场实际销售收入达 53.6 亿元,稳定增长。
说明:主机/电视游戏市场实际销售收入包含软件与硬件收入;汇率取 1 美元=6.9 元人民币(约 2019 年均值)数据来源:Niko Partners
2019 电子竞技市场:969.6 亿,增幅 16.2% 直播市场突破百亿
2019 年中国电子竞技游戏市场规模为 969.6 亿元,增量超过百亿元,移动电竞的发展成为主要驱动力。
数据来源:伽马数据(CNG)
目前电子竞技产业上游的游戏收入始终占据着较高的比例,但电子竞技中游产业造血能力不足,赛事收入、俱乐部收入呈现出弱势状态,依赖于产业上、下游的扶持才能持续进行内容生产,未来电子竞技产业若想进一步发展,需要提升中游产业的营收能力。
数据来源:伽马数据(CNG)
得益于移动电竞的快速发展,电子竞技用户数量快速提升,但目前移动电竞对于游戏用户的渗透已处于较高水平,2019 年用户增长率仅为 7.2%,用户增长陷入瓶颈。以人口红利推动产业增长的方式难以持续,而产业内的用户沉淀将成为发展关键。
数据来源:伽马数据(CNG)
2019 年中国客户端电子竞技游戏市场实际销售收入相较于 2018 年整体波动不大,核心用户群体的稳定保障了市场收入。客户端电子竞技游戏的主要收入来源于少数头部产品。
数据来源:伽马数据(CNG)
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