国产武侠的“伪武侠文化”!高度自由的国产武侠离我们有多远?(3)
导语:导语:国产游戏“萎靡不振”是回合制的错吗?不是。确切地说,应该是回合制限制了游戏性,以回合制为代表,落后的战斗系统所表现出来的游戏性实在是太低。对于我们玩家而言,一手托着左腮,一手放在鼠标上点点点,
导语:国产游戏“萎靡不振”是回合制的错吗?不是。确切地说,应该是回合制限制了游戏性,以回合制为代表,落后的战斗系统所表现出来的游戏性实在是太低。对于我们玩家而言,一手托着左腮,一手放在鼠标上点点点,这种延
国产游戏“萎靡不振”是回合制的错吗?不是。确切地说,应该是回合制限制了游戏性,以回合制为代表,落后的战斗系统所表现出来的游戏性实在是太低。对于我们玩家而言,一手托着左腮,一手放在鼠标上点点点,这种延续了20年的战斗方式实在是无聊,无聊到让人打瞌睡!
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我们也从《风卷残云》、《轩辕剑外传》、《新剑侠传奇》……这些即时、半即时制游戏看到了一些游戏厂商的努力,虽然结果并不完美,甚至可以用“惨不忍睹”来形容,但是总比死守着回合制要有前途吧。从回合制到即时、半即时制的转型来看,完全能够体会到中国游戏厂商在技术上的力不从心,况且还将大部分资源分配到了美工提升上,致使在其他方面的提升几乎是在原地踏步。所以,不如认认真真地做对于美工要求较低的2D游戏,将更多的资源倾斜在游戏性、创新……上,增加高品质游戏出现的可能性!真的,别总想着做吃力不讨好的“服装秀”3D游戏!《我的世界》、《神庙逃亡》、《永恒之柱》……太多的游戏都证明了:低画质低美工的游戏作品也能惊艳世界!相比于游戏性而言,我们对于画质的要求真的没有那么高。
缺失的主机平台,草莽的PC平台
国内玩家吹爆的《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》也仅仅是勉强回本;《战神4》、《gtav》……销量动不动就是破千万、破亿;为什么?除了游戏本身的原因,还有外在原因:游戏平台。你见过哪个国外单机大作会首发pc平台?不都是首发ps、xbox、switch的嘛!还不是因为pc平台太开源、太草莽,游戏被破解、盗版肯定是无法避免的。当初R星就为了保证《gtav》在主机平台上的销量,一再推迟《gtav》在pc平台的发售时间。倘若《战神4》、《gtav》……以pc平台为独占,销量和《古剑奇谭三》比起来估计也就是“五十步笑百步”!
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但是国产单机没得选,只能“pc独占”,眼看着被破解、盗版也没有任何办法。值得庆幸的是,ps、xbox、switch先后入华,并且对于国产单机的态度相当友好,希望这会是国产单机腾飞的一次契机!虽然国产单机还是以pc平台独占、首发为主!但至少我们看到了希望,不是吗?
尾
2019年7月6日,古剑奇谭嘉年华上官方宣布了《古剑奇谭三》将会登陆ps4、xbox one平台,国产单机也在努力抓住次世代主机入华带来的契机,预感到了次世代主机入华将会带来的无限机遇,但是想要短期内的突破显然是不切实际的。想要有所改变,必须有所放弃,折翼之后方能求生,而后才是腾飞。
前路漫漫,我们一起守候!
来源:游资网
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