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国产武侠的“伪武侠文化”!高度自由的国产武侠离我们有多远?(2)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-12-17 09:04 人气 | 查看所有评论

导语:有的朋友认为国产单机可以学习国外单机,何必要一直纠结怎么做武侠题材的游戏呢?做国产“车枪球”吗?这无异于以卵击石。放着国外的3A不玩,为什么要来玩国产“车枪球”?武侠,这是国产游戏唯一的优势!也是国外

  有的朋友认为国产单机可以学习国外单机,何必要一直纠结怎么做武侠题材的游戏呢?做国产“车枪球”吗?这无异于以卵击石。放着国外的3A不玩,为什么要来玩国产“车枪球”?武侠,这是国产游戏唯一的优势!也是国外游戏厂商无论如何也刻画描绘不出来的!

  被“回合制”制约的“游戏性”

  回合制游戏最早可以追溯到1999年由华义代理的《石器时代》,到现在也已有20岁的高龄。在MOBA、FPS……这些新生代游戏的冲击下,回合制游戏这位“老年人”些许力不从心,开始渐渐式微!

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