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初体计划评测:“故意的小众核心”将会为游戏带来什么(11)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-09-03 23:05 人气 | 查看所有评论

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战斗系统设计:

  首先,游戏的“低难度”设置不能体现战斗水平(全程站撸),中难度也并不是游戏的AI能达到的极致(但的确这个难度体验比较好,只是很枯燥)。高难度和更极端的我没有解锁的超能力难度才是作者想表达的东西。

  这个游戏随着后续更新,降低了低难度和中难度,方便玩家通关。这也是被迫之举。游戏制作者是“忍龙”系列的粉丝。也许不知不觉中,把某些可能不太适合所有玩家的要素,做到了极致。

  下面几幅图是最开始我在游戏中的体验。

初体计划评测:“故意的小众核心”将会为游戏带来什么

第一次失误,我认为是自己问题,我没注意那个狙击手

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第二次失误,我也认了,算我没记住敌人位置?

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第三次失误,我……我巧妙地躲过了所有敌人的包围,正要放大招,然而……

 

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