初体计划评测:“故意的小众核心”将会为游戏带来什么
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在这篇评测之前,我曾在游戏发售不久在Steam上写过一篇文笔拙劣的评测。玩这个游戏,起因是看到B站有人无偿宣传这款游戏。制作方将预算主要投入到游戏中,无钱宣传,凭借朋友的关系,花费并不比国内声优昂贵的资金,辗转请到了日本声优钉宫理惠配音。因此一款动作游戏的宣传的重点在“声优”上。既是无奈,也是心酸。可曾想,一石激起千层浪,许多人不去了解真相,就开始大放厥词,如何国产崇洋媚外;如何游戏恶意炒作;如何为声优鸣不平,甚至游戏还玷污了声优的;如何游戏质量不高,又引来卫道士一起打嘴架,进而涉及到国家存亡之类键盘斗士的……
在此之前,我也是这群人中模棱两可的一位。前几年,Steam在国内正火起来之时,才加入正版行列。在此之前,乃不知有汉,不知道如何购买正版,那时的映像,甚至还停留在初中时代,买游戏需要从国外邮购,是奢侈之极的人做的事情。因为Steam,接触了单机游戏,接触了正版渠道,也接触了绿Buff。而现在,反观这群人,并没有优越感,只是感到深深的无奈。国内什么时候才能理性看待国产游戏呢?国内什么时候才能不再有正版盗版撕逼(而是意识到盗版是违法行为)呢?什么时候卫道士才能消停呢?
而那个时候我首先想的是:
这群议论不休的人,何时才能通过自己的体验,去买了游戏,不好玩就退款,而不是只看几篇媒体引导,只看几个UP主比较主观的视频,就开始指点江山呢?
人总是从众的,往往越以为自己很独立的人,其实越容易被人引导,因为这种人往往不善于接纳多方意见,总以为自己是对的,却不知道自己不知何时早就收到“模因”的影响了。我也常反思自己。
另一个写评测的原因,是出于自私的。因为我在此之前,恰好翻译完来自GameIndustry的《马里奥+疯兔:王国之心》的长篇报道,被David和Grand的梦想故事感动。我是名不合格的才毕业的大学生,专业是软件工程。我未曾有过梦想,也不知道未来路在何方。所以,当看到如此一个5人工作室的作品时,不自觉地为之向往了。人总是充满各种不切实际的幻想的,常常难以自制。想迫切地找到梦想,依附梦想……而往往又把别人的梦想强加到另一个人身上。我自然知道,国产目前的水准——
但出于愤慨,出于对网上那群“白嫖惯了”的人和“冷嘲热讽”的人的“愤懑”,我怀着极大的期待购买了《初体计划》这款游戏。并怀着“尊重”和“不服”的心态,直接玩了“困难模式”,并无视制作组“诚意”的警告。
是的,我的体验并不好,所以我曾在Steam上给了差评。差评最后拥有600多个赞,成为“最有价值评价”。我的评价内容是善意的,尽管拙劣而没有逻辑,却是真实的想法。
一个国产游戏,也许这样的苛求太过严厉了,我甚至担心会不会直接影响游戏销量,我担心工作室就此远去。也许温柔一点、宽容一点比较好吗?
我想那些给好评的人应该就是这样想的。而后来,我的确被制作人的朋友找上了。我有点动摇,不过,最终决定,即使评测沉下去,也改成好评吧。而游戏中的问题,我故意换了委婉的说法。
而那之后,我突然想到,我这样做,算不算“欺诈”?评测写给谁看?
这就是我一共写了5版评测的原因。
目前的正式评测是我在冷静下来之后,经过思考所写,以替代之前比较粗糙和主观的评测。这款游戏的价值跟它的定价是符合的,不存在买了吃亏的情况。但它目前的可玩性和强行通过不断重复,而且重复度令人发指来强行增加游戏时间的行为,会导致玩家厌恶。我指的价值,是指马克思的所谓“必要劳动时间”,也许你觉得不好玩,那么它就一文不值,这是玩家的权利。而目前这款游戏主要的玩点只有比较严谨完善的战斗系统。但敌人、场景、剧情之类作为线性ACT要素的东西,我的评测是不合格。而目前这款游戏会让很多人感到相当无聊,但制作组正在更新,有观望的价值。
关于声优,没有必要因为声优买这个游戏。游戏中声优只在CG中出场了几次,还有游戏附带了几首歌。但可以期待后续有没有合作。
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