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铁拳7评测:精致与情怀一体的3D格斗集大成者

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-09-03 22:21 人气 | 查看所有评论

导语:本文由 Silver_01☆NOOB 原创,并授权电玩巴士独家首发,非星游传媒旗下网站请勿转载,感谢您的尊重。 对于铁拳7,我个人主观的看法是,除了价格高昂以外,并不存在其他可以阻止我们入手这款游戏的不利因素了。 我和铁拳的故事 很小的时候家里就有早期铁拳

导语:本文由 Silver_01☆NOOB 原创,并授权电玩巴士独家首发,非星游传媒旗下网站请勿转载,感谢您的尊重。 对于铁拳7,我个人主观的看法是,除了价格高昂以外,并不存在其他可以阻止我们入手这款游戏的不利因素了。 我和铁拳的故事 很小的时候家里就有早期铁拳

  本文由 Silver_01☆NOOB 原创,并授权电玩巴士独家首发,非星游传媒旗下网站请勿转载,感谢您的尊重。

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  对于铁拳7,我个人主观的看法是,除了价格高昂以外,并不存在其他可以阻止我们入手这款游戏的不利因素了。

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我和铁拳的故事

  很小的时候家里就有早期铁拳的明信片,上了高中以后才终于有机会接触到铁拳( 在一堆2D画面中突然看到一个3D高清动态画面想不注意都难 )。铁拳6和TT2带给了我很多美好的回忆。作为一个常年用键盘玩FTG类游戏的人来说,铁拳是我为数不多的用街机厅摇杆就能打得尽兴的游戏:爆锤邻校学生霸占机位,和基友难解难分的较量;有时会被高玩虐得动弹不得,但有时也能两币无限续命……那时候本人正处于对各类格斗游戏的剧情十分感兴趣的时期(可能KOF13阿修的故事深深震撼了我),自然免不了一番百度了解整个游戏世界观。随着对各个角色背景故事的了解,对这个游戏的兴趣也自然日渐浓厚了起来。

  但毕竟是高中生,不可能总有那么多时间去街机厅打游戏。因为没有PC版,像我这样的玩家就只能选择电脑下载PSP模拟器过过瘾,然而画质实在是感人,所以终究不那么满意。后来得知铁拳7横空出世,我和我的小伙伴们自然是十分期待的,奈何国内街机铁拳始终玩不到7,高中毕业后也因为种种原因再没接触铁拳系列,内心自然是有一丝遗憾的。

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游戏截图

关于铁拳7

  所以,当我在一个月前得知铁拳7即将上线的时候,我的内心自然是十分exciting的。连续数周吃土终于让我在特卖期间攒够了银子,买下了铁拳剧情上的里程碑之作。铁拳7的优化真是好到让我这样的笔记本玩家眼泪掉下来:我从未想过自己的电脑能在1920*1080的的分辨率下流畅地运行这款游戏在这一点上就足见南宫万代的诚意。大家想想,一部拿虚幻4引擎宣传资料制作的《盗X笔X》宣传片就引得小白玩家趋之若鹜,无数网友口诛笔伐,足见其画质上的精良。而这次的铁拳7既然在开发过程中使用了虚幻4引擎的部分功能,那么游戏带给我们的体验自然不会令人失望。

  在我看来,目前PC移植的STG在优化上能与之一较高下的也只有KOF14了——然而后者的乡村杀马特画风实在是令我一时间难以接受。正因为画面的体验完全不弱于当年的街机厅,我更加觉得铁拳7的PC移植实在是良心满满。

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游戏截图

剧情模式

  从头到尾的连贯主线故事,剧情和打斗衔接完美,这波赞自然是要点的。不过,角色之间的语言交流似乎延续了铁拳6的传统:多国语言混合串烧,充分体现了不同语言之间的交流不存在任何障碍。也许是本世界自带翻译系统,总而言之,不管德语英语日语法语西班牙语,只要你能说,听不懂算我输。

  不过铁拳的剧情模式确实算是我玩过所有的格斗游戏中难度系数最高的了,一不留神可能就让电脑给怼了,尤其是最后的special match,那难度简直让没有开简易出招的我抓狂。 凭什么你豪鬼发的波可以穿防哦! 唯一的遗憾是没办法在本作中找到铁拳6的Lars剧情,让只了解大概背景的我对于部分情节感到十分迷茫。通关剧情模式后我对三岛平八的血统产生了十足的好奇:到底是什么样的力量让你能够和那些拥有恶魔之血的存在抗衡?。总而言之,三岛家的人都是出奇的命硬,你永远不会知道他们到底死了没有。

  一直以来,格斗游戏在剧情方面一直受人诟病。铁拳的剧情在这方面还算让我比较能够接受,不过整体上的剧情严谨程度也只能说是达到了业界标准,本作中一些设定也和前作出现了一定的冲突。有些细节仔细想想也确实禁不住推敲(本段涉及据透)

游戏本体

  大片级开场动画,本作中加入了全新的系统,玩家可以自由选择在红血时凹个伤害爆炸的大招或者来一套无敌霸体连,更是给了新人乱拳打死老师傅的机会。毕竟可以一键放大,而这些大招往往自带霸体,基本上对攻只要没被摸死就能打完一整套,可以说是非常强力的系统了。取消前代的崩地系统也是为了减少新手在还没打出两招的情况下就被老玩家两套带走,防止新人在被虐几场之后怒删游戏的情况出现。大招虽猛,但是也容易被防住,使用时一定要注意。我才不会告诉你们我喜欢开练习模式用两个不同的角色怼大招玩!!

  如何判断你的对手是不是萌新?那种开局不顾一切朝你攻过来的基本就是了。为什么有些会一点的入门级玩家会被萌新打的找不着北?因为你永远不知道萌新乱按出来的下一招到底是个什么类型的攻击,一不小心就撞到对面招上还被打了个counter。像我个人就比较喜欢用一些发生快,判定相对较强的招式去对攻破招或者确反。要脱离新手区也很简单,多了解一下每个角色的技能,揣摩一下对手的思路,练点民工连,能择了会确反了基本上就告别滚键盘选手了。偷偷告诉你们,商店里买的一些饰品是可以拿出来用的而且大部分有破防效果哦~虽然要蓄力很久就是了。所以平时可以多打打掉箱子的模式,并不费力~~

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游戏截图

全成就

  相比其他格斗游戏,铁拳7的全成就显得相对简单,毕竟不需要那么多次的网战。我本人不到20小时就已经全成就了,其中大部分时间用来刷一个段位达到overload的角色。网战了三场欺负了一下萌新,随机匹了个欧洲锦标赛一路打到决赛就把在线模式的成就全解了。到现在都在后悔决赛的时候第二轮换了人被对面的猥琐king给慢慢摸死(毕竟我不是很会择),不过用战斗步枪斩杀了对面一次也是喜闻乐见的2333。

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