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《侠客风云传》战斗系统及伤害数值详细分析攻略(14)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2015-09-01 04:21 人气 | 查看所有评论

导语:从图像中可以看到单位防御的收益在(0,1000)上先降低后增加,在1000点处突然下降,在(1000,4900)上单调递增。单位防御收益的最低点在防御=168的时候,收益系数为0.00102。防御等于1000的时候,单位防御的收益系

  从图像中可以看到单位防御的收益在(0,1000)上先降低后增加,在1000点处突然下降,在(1000,4900)上单调递增。单位防御收益的最低点在防御=168的时候,收益系数为0.00102。防御等于1000的时候,单位防御的收益系数为0.00107。

  从二的讨论中我们可以看出,又是分段函数,又是开根号,吃力不讨好,单位防御的实际波动比较大,还是用防御收益线性函数比较好。

  补充一张图,当防御数值在0-3000时单位防御的收益图

  去掉了3000防御以上的部分使得数据更加清晰

《侠客风云传》战斗系统及伤害数值详细分析攻略

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