《侠客风云传》战斗系统及伤害数值详细分析攻略(11)
导语:四.其他建议和杂谈 讲完了数据系统,再来随便谈谈,还有那些细节可以改进。 1.谨慎的设置必败的战斗。这里有两层含义,一是战斗必败(分为锁数值和不锁数值),二是剧情必败。具体的说则是,战斗结果要和剧情保持逻
四.其他建议和杂谈
讲完了数据系统,再来随便谈谈,还有那些细节可以改进。
1.谨慎的设置“必败的战斗”。这里有两层含义,一是战斗必败(分为锁数值和不锁数值),二是剧情必败。具体的说则是,战斗结果要和剧情保持逻辑一致性,在不锁数值、不修改游戏数据的情况下,战败和战胜理应设置不同的对话使得剧情逻辑符合战斗结果。锁数值这点会破坏一部分玩家的游戏体验,因此最好是不要设置。
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