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死磕4年、一周登顶,这款Steam热销第一的ARPG来自只有13人的小团队(4)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2020-03-02 23:02 人气 | 查看所有评论

导语:但对应这一部分的用户诉求又切实存在着。这从NGA等论坛言论中能看出一些端倪,虽然大家都在抱怨游戏目前bug频出、体验糟糕,形同骗钱。但你也能从不少网友的陈述中看到他们的游戏需求——《暗黑3》没开新赛季,《流

  但对应这一部分的用户诉求又切实存在着。这从NGA等论坛言论中能看出一些端倪,虽然大家都在抱怨游戏目前bug频出、体验糟糕,形同骗钱。但你也能从不少网友的陈述中看到他们的游戏需求——《暗黑3》没开新赛季,《流放之路》最近也处于一个相对的空档期,《暗黑4》则更是遥远。

  想玩等距视角、刷刷刷的ARPG,当下好像实在没什么太好的新选择。而大量玩家涌入,挤爆服务器显然也能证明这一点。

死磕4年、一周登顶,这款Steam热销第一的ARPG来自只有13人的小团队

  其次,更新了机器学习的推荐方式之后,Steam近一段时间的推荐算法也有点迷。这一点在国区似乎尤其典型。相信不少人都看到过带有《绝地求生》欺诈广告的社区评测推荐,这种情况已经不是一天两天了。

死磕4年、一周登顶,这款Steam热销第一的ARPG来自只有13人的小团队

  当然,我并不是说《破坏领主》就不配得到推荐。事实上,除了一些大厂的典型大作。近两年Steam在中小团队有格调的产品选荐上,似乎也有点捉襟见肘。而这又可以拓展成另一个庞大的话题了。

  这种情况下,《破坏领主》这样“看着还可以”的中小团队作品,从环境中冒头倒也不稀奇。只是,尽管团队辛苦开发了4年,但Wolcen这一次的成功,多少是带着一些运气成分的。

  登顶全球热销榜,大概也会让他们有足够的收益和动力去改进当前的游戏,让这个开局还不错的ARPG更有竞争力。

死磕4年、一周登顶,这款Steam热销第一的ARPG来自只有13人的小团队

  毕竟,《暗黑破坏神4》说不定就要在今年开测了。

  来源:游戏葡萄

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