《七龙珠Z:卡卡洛特》:粉丝向游戏的好范例,但除此之外呢?(4)
导语:不过,支线的穿插节奏好,却无法弥补支线任务玩法重复的弊端。几乎所有支线任务的套路都是先到某地找人,然后出现敌人搅局打架,或者是任务对象想和你切磋,要不就是收集物品。这些任务在做了5次之后,就很难再感受
不过,支线的穿插节奏好,却无法弥补支线任务玩法重复的弊端。几乎所有支线任务的套路都是先到某地找人,然后出现敌人搅局打架,或者是任务对象想和你切磋,要不就是收集物品。这些任务在做了5次之后,就很难再感受到乐趣了。更别提游戏中的敌人种类实在是太过单调,作为一个早已被孙悟空歼灭的邪恶组织,红缎带军团所遗留的机器人未免出场太频繁了些。种种冗余重复的设计,让游戏的“开放世界”非但没有带来沉浸感,反而成为了一种累赘。
值不值得玩?优先推荐给粉丝
总的来说,《七龙珠Z:卡卡洛特》的优缺点都很鲜明。一方面它对原作还原度极高,战斗演出气势磅礴,主线体验流畅,另一方面它在开放世界玩法上又存在不容忽视的问题。
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