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过去十年,游戏行业究竟发生了哪些巨变?(6)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2020-02-01 14:29 人气 | 查看所有评论

导语:Shabir 同时也是游戏教育公司 LearnDistrict 的总裁,可以说,她正好身处这个行业残酷商业现实的边缘地带:能看到游戏产业越发具有包容性,也看到消费者和游戏产业之间的信任崩溃。而金钱至上的商业模式,以及更直

  Shabir 同时也是游戏教育公司 LearnDistrict 的总裁,可以说,她正好身处这个行业残酷商业现实的边缘地带:能看到游戏产业越发具有包容性,也看到消费者和游戏产业之间的信任崩溃。而金钱至上的商业模式,以及更直接社交媒体则让这个问题变得更加严重。

  “游戏社区的包容性和多样性在过去十年进步了许多。诚然我们仍有很长的路要走,但无可否认的是,整个产业比以往任何时候都有了更多独特的声音。”

  “这有文化和社会等诸多方面的因素,但我们不应该忽视技术为行业带来新生力量方面的影响。作为一名年轻的开发者,只要有目标,有去实现它的意愿和动力,你不再需要对大型开发商/工作室卑躬屈膝,企盼在其中获得一个职位。”

  “技术也有消极的一面。在过去几年里,玩家和开发者之间的互相不理解和仇恨越来越深。这令人沮丧,也令人困惑。明明便利的社交平台让这两个群体比以往任何时候都更容易相互联系交流,但整个社区却总弥漫着一种非常强烈的“非我即彼”的敌对氛围。”

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