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别看了,《剑与远征》的营销你无法复制(5)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2020-01-28 02:30 人气 | 查看所有评论

导语:导语:莉莉丝发行负责人张子龙曾说,他们做发行强调‘集中爆发’:集中买量、平台推荐、PR和品牌营销的势能,在产品公测的第一时间爆发,让产品快速冲上来。从这个角度来说,《剑与远征》是莉莉丝第一款真正展现‘

导语:莉莉丝发行负责人张子龙曾说,他们做发行强调‘集中爆发’:集中买量、平台推荐、PR和品牌营销的势能,在产品公测的第一时间爆发,让产品快速冲上来。从这个角度来说,《剑与远征》是莉莉丝第一款真正展现‘集中爆

  莉莉丝发行负责人张子龙曾说,他们做发行强调‘集中爆发’:集中买量、平台推荐、PR和品牌营销的势能,在产品公测的第一时间爆发,让产品快速冲上来。从这个角度来说,《剑与远征》是莉莉丝第一款真正展现‘集中爆发’优势的产品。

  张子龙这句话葡萄君引用过好几遍,它也很好理解。但我没想到莉莉丝能做得这么狠,这么不留余地:根据目前上线的所有素材估计,莉莉丝至少留出了1-2亿的市场预算。

小伙子你们没说错小伙子你们没说错

  我只能说莉莉丝对《剑与远征》实在是太自信了:如果它的长期留存不够高,付费数据不够好,那如此庞大的营销资源就无法转化成实打实的用户和收入,只能以赔本赚吆喝收场。而这一切的前提是,《剑与远征》在海外已经证明了自己。

  最后为发行同仁们提一个小建议。如果老板让你复制《剑与远征》的营销打法,你可以擦擦头上的冷汗,不要试着争辩,只问Ta一个问题:

  ‘老板,你愿意为手里的这款产品付出多少?’

  来源:游戏葡萄

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