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2019中国游戏产业年度报告:国内+海外收入超3100亿,增速10.6%(6)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-12-26 13:53 人气 | 查看所有评论

导语:网易游戏创新力在多个维度评分均较高。在玩法设计上,网易游戏的《明日之后》《第五人格》《率土之滨》等游戏中都有明显的创新玩法融入;在画风、题材剧情的创新体验上,《一梦江湖》《轩辕剑龙舞云山》均获得了用

  网易游戏创新力在多个维度评分均较高。在玩法设计上,网易游戏的《明日之后》《第五人格》《率土之滨》等游戏中都有明显的创新玩法融入;在画风、题材剧情的创新体验上,《一梦江湖》《轩辕剑龙舞云山》均获得了用户较高的评价;在营销运营上,网易游戏旗下的多款产品在2019年表现活跃,如《阴阳师》《梦幻西游》《倩女幽魂》等,营销运营活动主要包括IP联动、跨界营销、非遗联动、粉丝线下见面会等,其营销活动及游戏运营方法在国内市场具备参考价值。

2019中国游戏产业年度报告:国内+海外收入超3100亿,增速10.6%

  盛趣游戏:

  创新营销为盛趣游戏带来流量优势 玩法创新探索带来更多可能

  盛趣游戏系世纪华通全资子公司。盛趣游戏2019年预计营收49.5亿元,较上年同期增长13.8%。这主要基于长生命周期的游戏,多年来能够持续贡献收入,并将其成果转化为IP价值,反哺新游戏成长,在新老游戏共同作用下,推动了盛趣游戏营收的增长。据统计,盛趣游戏目前处于盈利状态的产品超过80款,运营超过5年的产品至少22款,超过10年的至少13款产品,长生命周期游戏即包括客户端游戏,如《龙之谷》《最终幻想14》《冒险岛》《传奇世界》《永恒之塔》《彩虹岛》等。也包括移动游戏,如2015年发布的《热血传奇手机版》、2016年发布的《龙之谷手游》和《传奇世界手游》等。盛趣游戏营收增长的背后是IP价值的延续与升值,如《龙之谷》IP从端游到移动端均为盛趣游戏带来了高收益,并强化着用户对IP的认可。目前《龙之谷2》已于多平台开启预约,随着研发与运营实力的提升,其IP价值将进一步得到转化。

2019中国游戏产业年度报告:国内+海外收入超3100亿,增速10.6% 2019中国游戏产业年度报告:国内+海外收入超3100亿,增速10.6%

  盛趣游戏在营销方面创新力评分居高。盛趣游戏发行的多款游戏均曾登顶过iOS免费榜首,创新营销方法频出。旗下产品《光明勇士》上线前后采取跨界营销力推,上线首日即登顶iOS畅销榜;《辐射:避难所Online》则采取热点事件营销方法进行推广,事件营销受到了上海都市频道、上海社会晨报等社会媒体报道,产品上线后迅速登顶iOS免费游戏榜首,并获得苹果应用商店的Today推荐和人气游戏推荐。此外,盛趣游戏还积极探索二次元领域,尝试更多游戏玩法。如《樱桃湾之夏》《辐射:避难所Online》《釉彩》等,均在玩法上做出较多创新,其中《樱桃湾之夏》融合了音舞、偶像养成、换装等多类玩法,但又与与常见的偶像养成游戏不同,《樱桃湾之夏》是完全以经纪人的视角去经营和育成偶像的互动型手游,属于在偶像类型手游的细分领域推出的全新类型产品。在盛趣游戏玩法的探索与创新下,结合其营销能力,未来市场表现可期。

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  完美世界:

  突破技术壁垒提高游戏体验 玩法创新、玩法融合明年多款产品可期

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

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