2019中国游戏产业年度报告:国内+海外收入超3100亿,增速10.6%(12)
导语:导语:中手游在营销方面创新力评分居高。中手游在营销方面主要围绕IP资源、渠道资源布局,目前中手游IP资源积累近100个,在制定营销策略后可以迅速进入各个渠道领域增加产品曝光,这样的战略布局也是中手游与其他企
导语:中手游在营销方面创新力评分居高。中手游在营销方面主要围绕IP资源、渠道资源布局,目前中手游IP资源积累近100个,在制定营销策略后可以迅速进入各个渠道领域增加产品曝光,这样的战略布局也是中手游与其他企业不同
中手游在营销方面创新力评分居高。中手游在营销方面主要围绕IP资源、渠道资源布局,目前中手游IP资源积累近100个,在制定营销策略后可以迅速进入各个渠道领域增加产品曝光,这样的战略布局也是中手游与其他企业不同的创新之处。同时在社区运营及粉丝运营方面,中手游运营团队依托胜利俱乐部、双微平台、玩家Q群、TapTap社区等,在维护良好游戏氛围同时给予玩家优质的游戏体验。其发行的游戏《龙珠觉醒》《VGAME:消零世界》全渠道预约均超500万。此外,中手游在产品研发上持续增加筹码,大量新品都融入了较多创新元素,未来其产品市场表现可期。
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来源:游戏陀螺
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