靠众筹支撑,《奇迹一刻》这个一人的游戏团队是怎样活下来的?
导语:导语:团队几乎全是女孩,且仅有萌妹制作人Kirite一人全职,曾为了让游戏“活下来”发起众筹,艰难研发近2年后终于上线……这就是第7期GWB腾讯游戏品鉴会路演项目《奇迹一刻》。 《奇迹一刻》是一款电竞网游题材的轻策略恋爱养成游戏。玩家将扮演一名重返
导语:导语:团队几乎全是女孩,且仅有萌妹制作人Kirite一人全职,曾为了让游戏“活下来”发起众筹,艰难研发近2年后终于上线……这就是第7期GWB腾讯游戏品鉴会路演项目《奇迹一刻》。 《奇迹一刻》是一款电竞网游题材的轻策略恋爱养成游戏。玩家将扮演一名重返
导语:团队几乎全是女孩,且仅有萌妹制作人Kirite一人全职,曾为了让游戏“活下来”发起众筹,艰难研发近2年后终于上线……这就是第7期GWB腾讯游戏品鉴会路演项目《奇迹一刻》。
《奇迹一刻》是一款电竞网游题材的轻策略恋爱养成游戏。玩家将扮演一名重返赛场的大学生教练,组建独一无二的电竞战队,培养选手和安排不同的战术阵容,提高自身的教练技能。并通过收集对手情报,制定制敌策略,最后经过激烈的赛程安排获得最后总决赛的机会。
01 女孩子也有电竞梦
《奇迹一刻》已研发近2年,是猫跑工作室的第一款游戏。猫跑工作室的成员构成很特别,团队内只有1位是全职,也就是制作人Kirite,其他还有六七位兼职。更令人惊讶的是,这个团队,除了程序小哥哥,其他几乎都是女生。
而这样的团队构成,也影响了他们的立项。Kirite:“作为女生比较擅长也比较喜欢的类型就是养成,角色、剧情恋爱之类的。而且,当时自己沉迷电竞比赛,所以就想如果把电竞和养成结合在一起,会产生什么有趣的碰撞呢?”
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虽然研发团队大多是女生,但Kirite并不认为《奇迹一刻》是一款女性向游戏,除了恋爱外,游戏还有很多内容是关于竞技、成长、网游怀旧等等。Kirite:“我们一直都想做男生和女生都可以愉快游玩的一般向游戏,《奇迹一刻》制作之初的定位也是如此。在恋爱玩法方面,我们尝试结合了女性比较喜欢的恋爱要素和男性也接受的恋爱情节。从不同性别玩家的反应来看,这次的结合尝试还算OK。”
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02 给玩家什么样的体验?
前面说过,《奇迹一刻》是一款电竞网游题材的轻策略恋爱养成游戏。剧情上,团队为主角队伍设计了很多有血有肉的对手队伍,希望可以在剧情氛围上去展现一些电子竞技中比较正能量的部分,比如即使在绝境也不言败的竞技精神,和对手共同成长的惺惺相惜,低谷中的自我蜕变等。
除了对手之外,团队也希望选手也可以承载玩家的情感,让玩家对选手的产生情感关注与羁绊。因此,团队没有给玩家提供过多的选手选择,而是走了少而深入的选手设计路线,想让每个选手更加立体真实,有趣可爱。
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每一位选手都有游戏内外两种形象,通过形象对比,以及在公共社交平台与私下接触时表现出的差异性,都能让玩家从更多的维度去了解到角色的每一面。比如为什么这个男选手他要玩女号,为什么这个小女孩要在游戏里要故作成熟,平时端庄得体的大小姐居然在网游中有着另一种做派。这些可爱的角色也让喜欢二次元文化的玩家得到了很多乐趣。
在游戏中,选手们也不仅仅是教练携手前进的战友。随着关系逐步升温、从生疏变为亲密,最后甚至可以收获选手的告白,做到真正的爱情事业双丰收,让电子竞技也有爱情。
值得一提的是,游戏中的主角支持自选性别,这意味着不同性别的主角都有自己专属的可攻略角色。游戏中有多达18名可攻略人物,其中不光有玩家的选手,也有敌对角色或是主角身边一直帮助他的幕后工作人员。
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当然,养成玩法上基本是围绕着电竞主题展开的。Kirite:“但是由于题材相对新颖,很多轻度玩家对电竞之类的并不太了解,所以最后还是决定做成节奏适中的轻度小烧脑式的体验。”
为了方便轻度玩家和不熟悉电竞文化的尽快上手,游戏也增加了很多轻松休闲、不需要思考太多的轻喜剧文本和各类短文本去调节玩家情绪,让他们在前期的认知与学习中保持对游戏的兴趣。
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在这样的节奏上,去做长线和短线养成玩法规划,长期的养成线有选手副职规划与战队战术拓展规划和教练技能规划;短期的养成线有选手精神状态的调控,战术熟练度的调控,能力属性值的增长等。看起来比较多而繁杂,等到玩家慢慢掌握这些看似复杂的养成内容间的关联性,就会发现其实游戏本质上是挺简单的一个轻度策略游戏。同时游戏的困难模式里保留了一定的挑战性,对策略养成玩法比较熟悉的玩家很多会一上来就选择困难模式,不至于因为普通和轻松模式的难度削减觉得太无聊。
不过,对于小团队来说,想要在游戏中表现效果足够好的电竞玩法,Kirite坦言,还是比较难:“比如,在选手对局的模拟上,如果想让选手的发挥看上去具有‘职业选手’的实力,对AI方面的要求是非常高的。所以我们也扬长避短,没有花精力去纠结这方面,而是选择教练作为了题材的切入点:虽然一般在赛场上是靠选手的发挥左右战局,但我们觉得教练在赛场之外所做的努力也很重要,于是就去加入了一些诸如情报收集、战术拓展、培养规划、关心选手身心状态之类的强调教练主观作用性的玩法。”
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《奇迹一刻》里有一个比较有趣的设计,就是外卖玩法。一开始团队只是想玩一下电竞教练专职负责点外卖的梗,把它作为了给角色群加好感用的一种方式,但是实际测试中发现基本没有人去用,团队就想了一些方法去优化。Kirite:“因为其实吃东西本身还真的蛮具有功能性质的,比如上考场,出差前,都会吃顿好的,那干脆就让外卖也可以振作队员的精神状态,有利于他们的现场发挥。虽然是以玩梗还原电竞氛围作为开端,最后真的成为了玩法上非常重要的一环,且剧情逻辑和玩法层面上结合的比较合理,还很有趣。”
03 立项时多考虑
虽然现在玩家反应不错,但《奇迹一刻》团队也曾踩过不少坑,比如:
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