改变的不只是时代,还有玩家——浅谈暗黑类游戏的“名存实亡”(3)
导语:导语:推荐理由也很简单,他够暗黑,也够爽。六种专精,无数技能随你玩。成百上千的物品,快节奏的战斗,多人合作的体验都是相当给力的。所以感兴趣的玩家也可以深入了解一发。 第二款游戏是波兰开发商GGG制作的《
导语:推荐理由也很简单,他够暗黑,也够爽。六种专精,无数技能随你玩。成百上千的物品,快节奏的战斗,多人合作的体验都是相当给力的。所以感兴趣的玩家也可以深入了解一发。 第二款游戏是波兰开发商GGG制作的《流放之
推荐理由也很简单,他够暗黑,也够爽。六种专精,无数技能随你玩。成百上千的物品,快节奏的战斗,多人合作的体验都是相当给力的。所以感兴趣的玩家也可以深入了解一发。
第二款游戏是波兰开发商GGG制作的《流放之路》
其实这也是我比较喜欢的一款游戏,包括现在都在玩。大家先不要看到TX代理就一阵害怕,这游戏你玩国服,只要不臭美买时装什么的,根本不用花钱。
这也是我迄今为止玩到的暗黑游戏中最良心的一款,每个赛季都有着显着的特色,玩法格局和之前赛季完全不一。这也是为啥他能留住一部分暗黑玩家的原因。
推荐理由更粗暴,说BD多变性不高的,请进游戏打开天赋盘。说不够克苏鲁的,请拉近镜头观察怪物。说TX代理玩不起的,请不要买时装。
第三款游戏也是我最喜欢的暗黑like类游戏了——《火炬之光2》
要知道曾经没有暗黑2并且买不起暗黑3的日子,都是他陪我度过的。当然那时候我也无耻了一波玩了个盗版,抱歉。但重点在于这个游戏真心好玩。
四个职业虽少但丝毫不影响游戏的可玩性,精心打造的剧情让我深陷其中,当时我最喜欢的还是那个宠物系统,也算是开创了一个先河。虽然有点像暗黑2的雇佣兵。。。
推荐理由没啥好说的,玩就对了,但是真心不推荐去玩那个手游版本,别问我为啥。
结语
这个题材从《暗黑破坏神》一代开始时至今日,二十四年。说是到了现在爆冷也不为过,完全没有了当时那个年代炸裂的玩家群体支撑。已经完全达到了文章标题所说的名存实亡,而从那个年代走过来的,或者新入队的。很多都不愿再去为这个题材浪费时间,市场也被一系列的现象级游戏占满,玩家也被这些游戏卷走。
这个景象其实说怪不怪,就仿佛这篇文章的题目,能点进来的朋友想必是对暗黑类游戏有着深刻的感情,或者是单纯的好奇我能写出什么花儿来。标题是文章的总结,如果换成某些震惊,惊讶等开头是否能吸引大家?游戏亦是如此,那些有着强大广告以及宣传的厂商想不火都难。
再对比一些冷门佳作,只是被冠上了一顶冷门的帽子,就会有一批玩家不去尝试。游戏如果没有了交互那么性质就变了,这也是为何如今很多经典单机系列加入联机模式的原因,而暗黑类游戏正是几个人玩都行的一个类别,难免有些遗憾。
到了最后还是感谢大家能看完本篇文章,再回到咱们文章开始的那个问题,反观整体这些年暗黑LIKE的发展,是真的名存实亡还是马上就要釜底抽薪,就让我们拭目以待。毕竟对于我们这个时代喜欢这个题材的玩家来说。好戏才刚刚开始!
来源:游资网
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