16年后,三大FPS终将再聚首(2)
导语:作为一个以个人计算机平台为核心的公司,Valve 为《半衰期2》赋予的任务却不仅仅只是一个商战大作那么简单。游戏立项的同时,也伴随着 Steam 与起源引擎研发的启动。所以它既是一款经典游戏的再延续,同时也有着推
作为一个以个人计算机平台为核心的公司,Valve 为《半衰期2》赋予的任务却不仅仅只是一个商战大作那么简单。游戏立项的同时,也伴随着 Steam 与起源引擎研发的启动。所以它既是一款经典游戏的再延续,同时也有着推广平台与引擎的任务——而且现在来看,这两件事明显在 G 胖眼里比游戏本身还重要得多。
有趣的是,这3款游戏其实都在 2002 年就亮相,但当时真正拿出实际演示的只有《毁灭战士3》。但到了第二年情况却相反。就在微软与 Valve 努力展示其各自的技术优势与表现力,放出大量预告片演示的同时,反倒是已经在前一年表现上佳的 id 选择了低调。
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