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《星球大战绝地:陨落的武士团》的好评是怎么来的?(5)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-12-08 02:08 人气 | 查看所有评论

导语:导语:跟着地图上的方向,或者只是随着感觉往前走,一样能找到出口、触发剧情、解决谜题,每个星球、每张地图都如此,可见重生在地图设计上的用心程度。 有些可互动区域很像是“半条命”中Xen星的跳跃平台 为了方便

导语:跟着地图上的方向,或者只是随着感觉往前走,一样能找到出口、触发剧情、解决谜题,每个星球、每张地图都如此,可见重生在地图设计上的用心程度。 有些可互动区域很像是“半条命”中Xen星的跳跃平台 为了方便玩家探

  跟着地图上的方向,或者只是随着感觉往前走,一样能找到出口、触发剧情、解决谜题,每个星球、每张地图都如此,可见重生在地图设计上的用心程度。

《星球大战绝地:陨落的武士团》的好评是怎么来的?

  有些可互动区域很像是“半条命”中Xen星的跳跃平台

  为了方便玩家探索,游戏中还安排了一台名叫BD-1的小型机器人来引导主角。这个小家伙平时会主动趴在玩家背上(这灵感来自于安纳金背着尤达大师修行),可以提供刺激针剂让玩家回血,找寻道具、开启机关也需要它帮忙。在一些特定环节或是碰到一些可以收集要素时,它就会从主角身上一跃而下,主动带路或是放出全息影像给玩家看。通过BD-1的扫描,玩家可以更方便地了解周边环境、敌人种类。

  不仅是作为一个全能的辅助工具,BD-1也是主角卡尔在磨砺自己的过程中最重要的精神伙伴。有时它趴在卡尔背上东张西望,有时会突然跳下来去寻找线索。就像是“泰坦天降”系列中铁驭和机甲之间的情感联系,主角(玩家)和BD-1建立共情也是通过游戏中许多细碎的互动体现出来的。

《星球大战绝地:陨落的武士团》的好评是怎么来的?

  围绕BD-1也有个感人的故事,这需要玩家自己去探索

  就像是“星战”系列当中出现的其他两位机器人伙伴,BD-1并不会说人话,而是通过不同声调的电子音和主角沟通,玩家得依照卡尔的回应来猜测它到底说了什么,这是个非常有趣的过程,尤其是当BD-1和卡尔两人互相讲笑话的时候。

  不仅是对话方式讨喜,BD-1的整体造型和行为方式也都更加贴近动物,而非机械。两足行走的BD-1看起来像个微型鸵鸟,可以自由放大的眼睛以及探头和转圈的动作,又像是小猫小狗。既是爱宠,还能在关键时刻拯救主角,BD-1已经有了足够多让玩家喜爱的理由。

《星球大战绝地:陨落的武士团》的好评是怎么来的?

  和BD-1的对话侧面体现出卡尔善良友爱的一面

  成为绝地武士

  就算你不是老粉丝,也一定看过一些挥舞光剑战斗的片段,见到穿着白色盔甲的帝国士兵出没在各大展会,也许“我是你爸爸”的梗对你来说有些落伍,也从没见到熊孩子朝你伸手,试图用原力把你抓到半空中……

  因为许多原因,“星战”文化在我国并没有非常牢固的传播根基,大多数人并不能对光剑为什么有不同颜色做出合理解释,甚至有人把它和“星际迷航”混淆。这倒不能怪人们见识太浅。“星战”系列拥有一个宏伟的世界观,想要彻底了解这个被尊称为“地表最强”的IP,你得恶补无数部顺序错乱的影视作品、漫画小说、设定以及幕后故事,每增添一项,那个来自很久以前,遥远银河系的故事就变得更加难以捉摸。

  但这一切前提,都不会成为尝试《陨落的武士团》的门槛。

  从刚开始的播片部分,《陨落的武士团》就展现出了优秀的叙事能力。玩家要扮演是小人物卡尔·凯斯蒂斯,要从熟悉绳索、攀爬和跳跃等基本移动机制开始,在船只拆卸场里跑来跑去。这一过程中,你不光会了解到主角拥有猴子一样灵活的身手,还可以看到歼星舰有多么壮观,感受到这一作没有展示的、“星战”系列中大型太空战斗的“残骸”。

  陪卡尔一起维护设备的工友普劳夫在看到“分裂分子”的飞船残骸时,会下意识感叹当下帝国统治的日子没有共和国存在时好过,而当他感叹这一切时,并没注意到卡尔正用复杂的表情看着残骸上义军的标志。是的,除了提前看过预告片的玩家,他并不知道卡尔的真实身份其实是被帝国追杀的绝地学徒,这让他接下来对卡尔的劝解变得更加真诚。

  “你终究会向前迈进,过自己的生活,找到你的命运。”普劳夫说的话,就像是现实世界中的工地老前辈拍着年轻同行的肩膀所说的那样,他并不知道眼前的工友其实在躲避追杀,只是觉得把生命和机会浪费在工地上对于年轻人来说并不划算。

  这些话的意义对于卡尔来说可不只是“去工地外面看看”这么简单。当设备出现事故,普劳夫马上就要死于非命时,卡尔唤醒原力拯救了他,同时也招来了一直追杀绝地武士的帝国审判官,但这一次,他不愿再次逃命,他想要直面自己的命运。

《星球大战绝地:陨落的武士团》的好评是怎么来的?

  小人物的信念

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