Stadia:目前最好的云游戏服务发布了,但还能更好
导语:11月19日,谷歌研发的云游戏服务Stadia正式上线。作为颠覆人们游戏方式的一项技术,云游戏自诞生之初就不乏争议,对于Stadia来说也是如此,即便它是目前最好的云游戏服务。然而对于大部分人来说,他们对Stadia的失望并非源于糟糕的游戏体验,而是在于“不
导语:11月19日,谷歌研发的云游戏服务Stadia正式上线。作为颠覆人们游戏方式的一项技术,云游戏自诞生之初就不乏争议,对于Stadia来说也是如此,即便它是目前最好的云游戏服务。然而对于大部分人来说,他们对Stadia的失望并非源于糟糕的游戏体验,而是在于“不
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11月19日,谷歌研发的云游戏服务Stadia正式上线。作为颠覆人们游戏方式的一项技术,云游戏自诞生之初就不乏争议,对于Stadia来说也是如此,即便它是目前最好的云游戏服务。然而对于大部分人来说,他们对Stadia的失望并非源于糟糕的游戏体验,而是在于“不值得”、“泛用性差”。
Staida:随时随地的游戏形式
正如官网所介绍的,用户可以自由选择时间、地点、设备来运行Stadia,前提是你所处的地区在Stadia的服务范围内。
1。在摆脱硬件需求之前,你需要先入手以下硬件
电视、电脑、平板、手机,只要拥有高速稳定的网络环境以及相应的控制设备,它们都能成为游戏平台,实现真正的随时随地。但就目前阶段而言,Stadia显然只是迈出了一小步。
通过电视运行Stadia云游戏服务,你需要:
——谷歌账号
——Stadia创始版(Founder’s Edition)或者Stadia Premiere版或者开通Stadia Pro订阅服务+Stadia 手柄
——Google Chromecast Ultra(包含于创始版、Premiere版中)
——Stadia手柄
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Chromecast Ultra,stadia的串流设备,通过HDMI线与电视连接
通过电脑运行Stadia云游戏服务,你需要:
——谷歌账号
——Stadia创始版或者Stadia Premiere版或者开通Stadia Pro订阅服务
——一台装有最新版本谷歌浏览器的电脑
——可使用的控制器,如键鼠、Stadia手柄、PS4手柄、Xbox手柄等
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Stadia手柄与一般的游戏手柄不同,它带有2.4GHz/5GHz Wi-Fi 模块,玩家输入的指令会直接发送到Stadia服务器,该方法能一定程度上减少输入延迟。
通过手机运行Stadia云游戏服务,你需要:
——谷歌账号
——Stadia创始版或者Stadia Premiere版或者开通Stadia Pro订阅服务
——谷歌出品的Pixel 2,Pixel 3,Pixel 3a或Pixel 4手机
——Stadia应用程序,Google Play、App Store均能下载,但iOS暂不支持
——可使用的控制器(目前不支持除Stadia之外的无线手柄)
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除了电视需要专门的Stadia手柄外,其他设备可以自行选择控制器,而移动端目前仅支持谷歌旗下的Pixel 系列手机,总体而言PC平台最符合云游戏的构想——只需订阅Stadia Pro就能畅玩云端游戏。
从免除硬件升级成本的角度来说,适用于电视与电脑的Stadia基本实现了这一目的,玩家无需购置游戏主机或配置一台高端电脑就能享受3A大作的游戏体验。但在“随时随地”这一概念上,仅仅局限于Pixel系列手机的Stadia明显还达不到要求,目前它只是一项针对部分群体所推出的服务,用户需要购置相应的设备才能享受,因此此次Stadia的上线更像一次打着“正式发售”名号的范围性测试。
2。价格并不比买主机划算
先介绍一下目前Stadia的付费模式:
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Stadia Pro
——每月 9.99 美元
——最高可达 4K/60 fps/HDR 以及 5.1 环绕立体声
——免费体验Stadia定期赠送的游戏(开通Stadia Pro 订阅服务即可,当前赠送的游戏为《命运 2:收藏版》)
——包含基础版所有功能
Stadia Base
*该服务尚未开通,预计上线时间2020年
——免费
——最高可达 1080p/60fps 以及立体声
——支持在 Chrome 浏览器,PC,Pixel系列手机上体验游戏
鉴于目前谷歌尚未单独开通Stadia Pro订阅服务,因此消费者只能通过购买Stadia 创始版或Stadia Premiere版来享受云游戏服务。创始版售价129美元,套餐包含串流播放设备Chromecast Ultra、Stadia游戏手柄,外加三个月的Stadia Pro会员资格,Premiere版与创始版基本相同,只是无法将套餐送三个月的会员服务转赠他人。
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值得注意的是,Stadia Pro订阅服务并不像微软订阅服务XGP一样可以免费游玩游戏库中的所有游戏,除了定期赠送的游戏外,玩家需要自己掏腰包购买游戏。
对于核心玩家来说,创始版129美元+每个月9.9元的订阅费用并不比买一台主机来得划算,用一台售价399美元的主机来衡量,stadia相当于一台使用2.2年的主机,而主机平均迭代时间在6年左右,更何况stadia在稳定性、游戏库甚至是优惠力方面并无优势。
不过对于仅白嫖基础版Stadia且对游戏画面没有过多追求的玩家来说,云游戏无疑是一个极为不错的选择,他们只需要在Stadia上购买游戏就能用任意设备在任意时间下游玩。
即便只有1080P,Stadia也足够出色
根据国外知名评测机构Digital Foundry 的实际测试,Stadia带来了“最佳的画面与延迟表现”,虽然无法与主机相媲美,但它在客厅与移动端的表现具有足够的吸引力。
Digital Foundry在评测中聚焦于大屏幕,用一台180fps的高速摄像机来拍摄测试过程,记录下按下手柄按键到画面反馈之间的时间,并将Xbox One X作为对照组。
为了达到最佳测试结果,Digital Foundry选择的是200Mbps的网络,并选择有线连接的方式将Chromecast与路由器连接,经Stadia测速工具评测,其结果为“excellent”。
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1。延迟
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以《古墓丽影:暗影》为例,Stadia云游戏仅比本地运行的Xbox One X多50-56ms的延迟,而更重要的是,在60FPS的性能模式下Stadia缩短的延迟时间要优于Xbox。
总体而言,Digital Foundry所测试的所有游戏没有一款让他们觉得“玩不了”、“太卡了”,在45-55ms的额外延迟下,即便是《命运2》这样的快节奏射击游戏也能流畅运行。
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