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DQX制作人曝未来规划 逐步缩小国服日服差距(7)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-02-19 00:43 人气 | 查看所有评论

导语:导语:12月13日,《勇者斗恶龙》(以下简称DQ)系列总设计师堀井雄二和《勇者斗恶龙X》制作人齐藤阳介来到DQX制作人见面会现场,接受了媒体的采访。他们为玩家带来DQX情况的解答,表明DQX会是一个温暖的世界,玩家

导语:12月13日,《勇者斗恶龙》(以下简称DQ)系列总设计师堀井雄二和《勇者斗恶龙X》制作人齐藤阳介来到DQX制作人见面会现场,接受了媒体的采访。他们为玩家带来DQX情况的解答,表明DQX会是一个温暖的世界,玩家不会残

12月13日,《勇者斗恶龙》(以下简称DQ)系列总设计师堀井雄二和《勇者斗恶龙X》制作人齐藤阳介来到DQX制作人见面会现场,接受了媒体的采访。他们为玩家带来DQX情况的解答,表明DQX会是一个温暖的世界,玩家不会残酷竞争。还透露了未来DQX手游可能在大陆上线。

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一分钟看完采访:

1. 堀井雄二认为网游很容易出现竞争性太强的情况,DQX会打造一个温暖的世界,不希望玩家互相残酷竞争

2. 如果解决中国南北通信差异,DQX手游将在大陆推出

3. DQX和DQ11将是两个独立的游戏,DQX将会加入网游的独特玩法;而DQ11会延续DQ系列的经典单机玩法

4. 如果有机会的话,制作人希望用VR来尝试给DQ做一些新内容新内容

DQX最吸引人的地方在故事,未来DQX手游或将在大陆推出

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DQ系列总设计师堀井雄二与《勇者斗恶龙X》的制作人齐藤阳介

问:DQX作为DQ系列首款网游,当时是怎么考虑把这个系列网游化的呢?

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