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《不思议迷宫》评测:令人捧腹的彩蛋游戏

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-02-17 03:42 人气 | 查看所有评论

导语:副标题#e# 一个又一个令人捧腹的彩蛋 《不思议迷宫》本身就设定了一个密令系统,这个系统可以理解成为市面上常见的礼包系统,当你输入一些特定的礼包代码时,就会获得相应的新手礼包。而《不思议迷宫》中的这些代码却非常的有意思,有别于市面上1af156ahg18

一个又一个令人捧腹的彩蛋 《不思议迷宫》本身就设定了一个密令系统,这个系统可以理解成为市面上常见的礼包系统,当你输入一些特定的礼包代码时,就会获得相应的新手礼包。而《不思议迷宫》中的这些代码却非常的有意思,有别于市面上1af156ahg18

  一个又一个令人捧腹的彩蛋

  《不思议迷宫》本身就设定了一个“密令系统”,这个系统可以理解成为市面上常见的礼包系统,当你输入一些特定的礼包代码时,就会获得相应的新手礼包。而《不思议迷宫》中的这些代码却非常的有意思,有别于市面上“1af156ahg18w”这样由数字和字母乱拼凑成的代码,游戏中的每一条密令都包含着一个游戏或者影视的彩蛋。

《不思议迷宫》评测:令人捧腹的彩蛋游戏

一句脏话表惊叹,换出了一个钻石

  如当玩家输入“firstblood(一血)”就会获得游戏中的1神之血道具,输入“iamyourfather(经典的星战梗)”则会获得宇宙大帝碎片,这些简单的密令不禁让笔者捧腹大笑,密令的内容对应的是游戏中相应的道具,而且都和输入的密令有关系,玩家们在一个个想着这些梗来自什么游戏或影视的同时,也将这些道具收入囊中。不得不说这也是笔者第一次见开发商在礼包系统上如此下功夫。

  值得一提的是相比市面上手游给的那些无用礼包,作为一款单机游戏,《不思议迷宫》一经推出,就将一些密令公布到了网上供玩家们使用,而且给的每一个道具都是刚需的存在,无论是金钱还是道具、人物,都能在今后的战斗中为玩家带来不小的用处。

  每一步都需要做好策略规划

  游戏最主要的玩法就是玩家控制着一只被称为勇士的冈布奥,在一个个地牢中探险。游戏的探索方式非常像我们小时候玩的扫雷,以下一层地牢为目标,通过点击5x6格子地图上的阴影进行探索,阴影下的一切都是未知的,可能是怪物,可能是道具,也可能会触发随机事件。而且,越深入地牢,难度就会随之递增。可能说到这里你会觉得这款游戏太简单了,就是点击寻找入口呗。如果你这么想的话那就大错特错了。

《不思议迷宫》评测:令人捧腹的彩蛋游戏

人物旁边的黄色表示攻击力,红色血量,上面的蓝色是魔力,下面的蓝色是法力值

  玩家如何在险恶的环境下既能成长又要保全性命,是一门非常需要头脑的学问。拿游戏中最大的对手“怪物”来说,游戏中的怪物不再是单独的个体,而是通过不同的技能与其他怪物形成了联动:有的会给周围怪物加各种buff,比如生命增益和攻击;有的则会在它死亡时对你造成攻击或者给玩家各种负面影响等等。总之,你若想在这个地牢中走得更远,多多查看怪物的属性,制定好击杀的先后顺序,做好每一步的策略规划,是必不可少的。

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合理的击杀才能是战斗事半功倍,如果一顿瞎按的话很有可能会使最后一个怪物攻击力翻上数十倍

  游戏还为玩家们提供了大量的冈布奥,多达一百多种,有的擅长法术,有的擅长近战攻击。合理运用这些角色的技能会让玩家对战斗事半功倍,但由于法术值、血量的限制造成了玩家必须合理分配使用技能的时机。同时通过不断地探索,在地牢中玩家可以不停地升级职业称号来获得更多的技能。

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未来还将解锁更多的冈布奥,玩家可以在选角界面进行培养

  而游戏中的装备掉落属于典型的RPG形式,有着属性点要求和各种套装效果,除了攻防数据上的简单加成外,还有回血回蓝、溅射、反弹、击晕等很多次要属性,当然需要注意的是一旦你离开地牢,除了金币外,其余任何东西将不复存在。地图中的NPC的类型和功能也非常丰富,最常见的有装备/道具商人,也有随机触发任务的剧情NPC。

《不思议迷宫》评测:令人捧腹的彩蛋游戏

装备影响着人物的数值,每个装备都由固定的套装效果

  同时整个地牢充满了丰富的随机事件,有很多需要玩家做出选择的事件,这些选择题大多是独立的,但也有前后关联、贯彻始终的连续事件。不同的选择将给角色带来不同的属性变动,或者是与后续事件相关的物品,但要记住,热心和好奇心虽然是地下城探险的必备品质,很多时候谨慎地离开才是最佳选择。

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丰富的随机事件使得游戏乐趣大大增加

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