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年后出大事!我们从冒险岛2制作人那挖到这些料

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-02-17 07:21 人气 | 查看所有评论

导语:副标题#e# 《冒险岛2》又有大爆料了!17173记者近日采访了Nexon《冒险岛2》制作人金镇万以及主策吴美暎,他们告诉我们,岛2未来的剧情会更有代入感,还会有攻城战等更多有趣的玩法推出,未来甚至还会和《冒险岛》产生一定的关联一起来看看吧! 专区 礼包 下

《冒险岛2》又有大爆料了!17173记者近日采访了Nexon《冒险岛2》制作人金镇万以及主策吴美暎,他们告诉我们,岛2未来的剧情会更有代入感,还会有攻城战等更多有趣的玩法推出,未来甚至还会和《冒险岛》产生一定的关联一起来看看吧! 专区 礼包 下

《冒险岛2》又有大爆料了!17173记者近日采访了Nexon《冒险岛2》制作人金镇万以及主策吴美暎,他们告诉我们,岛2未来的剧情会更有代入感,还会有“攻城战”等更多有趣的玩法推出,未来甚至还会和《冒险岛》产生一定的关联……一起来看看吧!

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一分钟看完《冒险岛2》开发团队爆料:

1、《冒险岛2》会加强剧情,更有代入感;

2、会在玩法方面继续深挖,让部分玩法的难易度再细分一些,满足不同玩家的需求;

3、正在考虑将休闲玩法与其他玩法串联在一起,比如在房屋里养动物,收获一些材料;

4、能多人搭建的公会房屋、公会岛屿乃至公会攻城战等玩法……正在构思中;

17173:《冒险岛2》接下来的整体规划是什么样的?

《冒险岛2》开发团队(以下简称“开发团队”):我们会基于韩国版本的玩家反馈,以及中国玩家反馈做易用性规划。新内容方面,会加强剧情,并且会针对现有玩法继续挖深,让部分玩法的难易度再细分一些,让所有玩家都能找到适合自己的难度的玩法。

小魔女1.jpg
小魔女BOSS将和玩家见面

17173:目前的玩法是以休闲和建造为主,怎么让非休闲类、非建造类玩家也能找到自己喜欢的玩法?

开发团队:我们会进行引导,目前教程方面会弱一点,所以大家都偏向传统RPG的玩法,接下来会加强休闲玩法的引导和系统引导,玩家会很容易接触这些玩法,让玩家由浅入深。

而且以前休闲玩法是比较独立的,玩一点时间就不再玩了,以后休闲玩法会和其它的玩法尽量联系在一起,玩起来更丰富。

演奏1.gif
组起乐队来场演奏是你的菜吗?

17173:以后玩法会相互联系在一起,这个能举些例子吗?

开发团队:例如现有的房屋系统,韩国12月版本有更新过,以前不管是怎样的建筑材料直接去商城买就可以了,都直接购买,但现在的话会做一些房屋装修的阶段,慢慢累计分数,解锁新的建筑材料,同时材料和成就系统也连接在一起。

现在房屋里面还可以养动物,在里面可以获得一些材料,材料既可以用在房屋的玩法,也可以制作一些消耗性的道具。

房屋2.jpg
房屋系统改善

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