DQX制作人曝未来规划 逐步缩小国服日服差距(6)
导语:导语:有机会会推出DQ系列重制版,可能会推出新的三部曲 问:堀井雄二你作为DQX部游戏的开发者,当时是怎么想开发出这个系列的? 堀井雄二:我最开始的想法是做漫画家,但我后来遇到了电脑,我就想用电脑来做点东西
导语:有机会会推出DQ系列重制版,可能会推出新的三部曲 问:堀井雄二你作为DQX部游戏的开发者,当时是怎么想开发出这个系列的? 堀井雄二:我最开始的想法是做漫画家,但我后来遇到了电脑,我就想用电脑来做点东西,觉得
有机会会推出DQ系列重制版,可能会推出新的三部曲
问:堀井雄二你作为DQX部游戏的开发者,当时是怎么想开发出这个系列的?
堀井雄二:我最开始的想法是做漫画家,但我后来遇到了电脑,我就想用电脑来做点东西,觉得如果自己作为主人公,在世界冒险是非常有意思的。但是FC非常流行,还有游戏厅,但游戏厅要投币才能玩,但FC就不用,你在家里就能一直玩,我就想做一款游戏,让大家在家里能一直玩。
当时FC还没有RPG游戏,如何让玩家在FC上进行角色扮演就是我考虑的事情。为了让FC实现角色扮演,我下了很多功夫,比如压缩角色台词等等,最终做出了DQ系列,我非常高兴它们受到了欢迎。
问:对中国开发者有什么想说的?
堀井雄二:我认为中国的游戏制作人对游戏开发很有热情。而且中国已经有了很多优秀的游戏制作人,希望他们能源源不断地开发出好游戏。
另外,由于中国人口众多,市场非常大,中国市场对我们的吸引力也很大。
问:DQ11已经决定登录PS4等三大平台,在中文化方面,SE有什么计划?
堀井雄二:如果DQX在中国大卖是有可能中文化的(笑)
问:有没有提出以前DQ系列重制版的计划?
齐藤阳介:如果有计划的话,我也很希望尝试。可惜堀井雄二只有一个人,如果都去做老游戏,我们会很苦恼的(笑。)
问:123、456都是人们津津乐道的洛特三部曲和天空三部曲。虽然是不同的世界观和背景,但是几代之间各有联系。但是从7代开始之后就没有所谓的三部曲了,请问是出于什么养的考虑呢?以后还会不会继续出类似的三部曲或者四部曲之类的?
堀井雄二:洛特三部曲之间的联系是非常紧密的,而天空三部曲则相对松散。如果以后有比较合适的机会,还是会考虑制作新的三部曲。
【编辑:17173风间】- 天下:端游第12门派规划曝光 手游将推幽州地图2017年02月17日
- 剑侠手游:将有更多跨服玩法 影视剧正在规划2017年02月17日
- 少年三国志热血版有啥大动作?听制作人怎么说2017年02月17日
- 年后出大事!我们从冒险岛2制作人那挖到这些料2017年02月17日
- 为何做氪金抽卡?火纹手游制作人是这么回答的2017年02月17日
- 杀出个未来 《莽荒纪》魔境副本解析2015年05月10日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢