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墨麟陈默:手游增速放缓 未来是游戏思维当家的时代(2)

编辑:瑞安网 来源:游戏陀螺 发表时间:2015-06-21 16:45 人气 | 查看所有评论

导语:现在的市场比以前已经更看重长线留存了,关键是研发厂商要做好与平台的沟通,向平台能够证明自己的产品是足够有长线留存的而已。现在,很多平台都在找端游产品进行代理,其实是一个非常明显的信号,据我所知,360以

现在的市场比以前已经更看重长线留存了,关键是研发厂商要做好与平台的沟通,向平台能够证明自己的产品是足够有长线留存的而已。现在,很多平台都在找端游产品进行代理,其实是一个非常明显的信号,据我所知,360以及YY都在非常积极地布局端游的运营。这一点已经足以能够证明平台其实最需要的产品不是洗量的产品,而是真正有生命力的长线留存很好的产品。而长线留存很好,更多的是来自于游戏的内容具体怎么做,并不在于游戏到底是端游,页游,手游这样的技术分类。我认为目前还在用端、页、手这样的技术类型进行游戏的分类是很落后的分类方式了,现在这个时代技术在走大融合趋势,未来技术的分界线将变得越来越模糊,更新更适用的游戏分类方式应该是:轻度游戏,中度游戏,重度游戏这样的分类。而无论哪种游戏,其实都是有方法可以做到长线稳定留存的,只是看大家是否找到了对应的方法而已,目前看来端游在这方面无疑是最具方法论的。

但市场好像还是存在耐心不足的现象?

这需要有梦想的CP一贯的坚持。现在整个游戏行业确实还是偏浮躁,特别是在目前这样一个大牛市的市场环境之下,赚钱做利润的性价比实在是太高了。但大潮其实终会退去的,届时到底谁在裸泳将会一目了然。我认为:公司的经营者还是要让公司创造出正向的价值,以正向的价值来获取合理回报,这才是正取的发展之道。尤其是对于有梦想的公司更应该如此。我们应该坚定地做投资,而不是做投机。做投机,是会让人看起来成功的比较快,但是做投机一次都不能输,只要输一次就是满盘皆输。而任何朝代,慢慢积累正向价值的投资,都是稳定胜利的不二法门。

在这个坚持过程中,怕不怕团队被市场磨掉?

我认为我们更是因为看到了市场正在热切地欢迎足够坚持的团队的出现,我们才去做了这样的团队而已,所以完全不担心被市场磨掉。页游的出现,是因为大家都在做节奏慢的端游,所以出现个快餐类的游戏,就很畅销。而目前大家都在做畅销类的快餐游戏,那么真正投入去做慢游戏的人,反而显得就很独特。让团队在市场中脱颖而出,快与慢并不是必要因素,独特才是那个必要因素。任何时候,大家都在做的东西,其实就不是什么太好的东西了,我们应该学习苹果:做点不一样的东西。

墨麟陈默:手游增速放缓 未来是游戏思维当家的时代

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