游久赵亚军:定制游戏将是市场发展趋势
导语:在“最好,最坏的时代2015中国手游发展论坛”中,游久游戏副总经理赵亚军现场发表了名为“定制游戏是发行商安身立命之本”的主题演讲,提出了他对游戏行业未来发展的几点分析。
265G报道/在“最好,最坏的时代2015中国手游发展论坛”中,游久游戏副总经理赵亚军现场发表了名为“定制游戏是发行商安身立命之本”的主题演讲,提出了他对游戏行业未来发展的几点分析。
立足自身条件定制研发策略
赵亚军首先指出,根据自身优势和劣势制定游戏研发的不同策略,将有利于企业在研发、发行、运营等过程中降低风险,提高效率。
赵亚军提到,如今CP找发行商难,发行商找游戏难,渠道说导入流量难,这三角债的问题普遍存在,原因在于游戏同质化比较严重。而如何解决的问题,这就需要今天的定制团队,定制产品。
对于CP厂商来说,技术研发能力和自发,世界观等等设计方面的能力是他们的优势。但是研发团队也有一个相对而言的劣势,就是研发相对而言,接触市场比较少的,对市场的信任度相对来说是比较弱的。作为发行团队来说,它的优势是拥有大量的数据和数据分析的团队,对市场的了解比较深刻,还有对产品的调优能力。
CP和发行商这一块的各自的优势和劣势,可以进行强强联合。强强联合以后定制团队的优势在于发行方向,开发方向是明确的,而且分工明确,优势互补,资源也能互补。
团队磨合信任第一
赵亚军在分析了强强联合的优势之后分析,团队之间如何磨合也是个重要问题。首先是信任对方,信任是磨合团队的一个基础。第二个是双赢,这应该作为一个理念或者是指导思想。
赵亚军说要有信心去做认为有价值的产品,有价值的团队进行双赢,进行互相的合作去开发想要做的产品。
定制游戏前途无量
赵亚军最后表示定制游戏是他们对市场发展的一个预判,但是游久相信这条路可以走下去。
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