蓝港王世颖:玩家口味越来越重 重度游戏需求大
导语:6月16日,由速途网主办的2015China V 中国产业互联网峰会在北京新世纪日航饭店开展,蓝港互动副总裁王世颖在会上就人口红利、IP囤积等问题分享了她的一些观点。
265G报道/6月16日,由速途网主办的2015China V 中国产业互联网峰会在北京新世纪日航饭店开展,蓝港互动副总裁王世颖在会上分享了她的一些观点。
人口红利还有没有?
有一个大家已经讨论了很多的问题,就是人口红利还有没有?很多人说已经没有了,王世颖却表达了异议。
王世颖说他们公司三月份发了款IP游戏叫做十万个冷笑话,有一个奇怪的现象,每星期一的次流都要下降,星期六开始回流,说明有一大批占5-10%的人只有周六和周日玩游戏,就是小学生,很多家长严格控制周一到周五孩子玩游戏的,到周六日才让孩子玩游戏的。
而且现在的小学生与我们小时候不同,一开始就是玩ipad,用手指操作,这是简单直接的操作。一个人从小适应了一种简单的操作之后,可能很难去适应复杂的操作了。所以对这帮小学生来说,电脑可能就是工作的,他们一旦接受了这样的设定,想他们回到端游那边是很困难的一件事。
王世颖表示这部分人就是我们的希望之光,游戏是一件要从娃娃抓起的事。
再有一个是偷菜,偷车位,曾经一度非常火,那些用户中的很多人转到了重度的页游上面去了。 同样的道理,很多手机用户只玩一些最简单的游戏,但是口味总会越来重的。重度游戏的份额在缓慢的上升,这是一个大趋势,无论这个过程有多缓慢,事实上这是人的天性。简单的游戏会越来越不满足用户的需求,用户会逐渐的往重度游戏过渡。
流水多少才算多?
王世颖说现在端游流水越来越多,大家也想方设法的作高流水。这带来了许多市场乱象,但是我们要从中看到还有很多好的方面。怎样保持一个市场的正规有序的竞争,是需要在座的厂商一起去做的。
今年的一个大命题就是许多端游大厂都转向了手游,他们的产品从品质上来说,比那些原生的手游团队生产的手游要好的多。这些大厂无论是技术积累,还是品牌积累都非常强,对很多中小型团队来说是一个巨大的挑战。
再就是手游厂商去端游网络用户的趋势越来越大。我们可以看到,手游前十名有相当一部分用到了老端游的IT,或是生产的东西。如果端游的用户向手游转移,过来的第一款产品一定是他们所熟悉的。王世颖表示这一部分已沉积了一批粉丝的端游若是转向手游,也是会很有市场的。
IP囤积竞争强?
王世颖最后谈到了囤积IP问题。目前各家对IP的竞争已经到了一个白热化的程度,目前来说有IP的产品比没有IP的产品好很多,产品太多了,用户还是选择自己熟悉的东西。
这么多人在囤IP,有不同的流派,首先业界很多大厂有钱任性,不管能不能坐过来,先买了几十个IP再说。还有原生IP的厂方不经营IP,而是用这个IP的知名度导用户。再有一些厂商属于所谓的吃老本,一个IP拆分着卖,或者按类型卖。产品好不好不管,钱拿回来就可以了,这也是一种策略。
对于那些喊着IT被卖光了,没有活路了的小厂,王世颖认为,不是活路不够广,是你的思路不够广。她笑着说道新华字典都要拍成电影了,这个IP你们要不要?王世颖说IP实际上就是一个大家熟悉的东西,任何东西都可以做IP。一首歌,一句流行语也可以做IP,小厂并不是说在IT上没有做布局,而是他们的想法没有那么宽广。
除此之外还有些不要钱的IP,例如三国,做的人太多了,王世颖表示蓝港也是做三国演义的。三国、水浒、西游这样的老IP真正做得好的,一样可以取得很好的效果。
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