《命运2》前瞻:是满汉全席,还是…酱油炒饭?(11)
导语:导语:原先的三类武器划分——主武器、特殊武器和重型武器——在新作中不复存在。这种设计也将改变玩家的作战方式。其中大部分的武器,如冲锋枪、脉冲步枪、自动步枪、侦察步枪(译者注,scout rifles,即带瞄准镜的
导语:原先的三类武器划分——主武器、特殊武器和重型武器——在新作中不复存在。这种设计也将改变玩家的作战方式。其中大部分的武器,如冲锋枪、脉冲步枪、自动步枪、侦察步枪(译者注,scout rifles,即带瞄准镜的半自动
原先的三类武器划分——主武器、特殊武器和重型武器——在新作中不复存在。这种设计也将改变玩家的作战方式。其中大部分的武器,如冲锋枪、脉冲步枪、自动步枪、侦察步枪(译者注,scout rifles,即带瞄准镜的半自动步枪)、手炮(hand cannons)以及其它的随身武器,都可以被放入前两个武器栏,它们分别被称为动能武器(使用标准弹药)和能量武器(使用电弧、光能、或者虚空能量弹)。至于威力更大的装备,如新的榴弹发射器、狙击步枪、霰弹枪、火箭筒、聚能步枪(重机枪被取消了)则将进入第三栏,并被统称为“强力武器(power weapons)”。
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《命运2》的装备界面,其中榴弹发射器、狙击步枪、火箭筒等被归入了“强力武器”之列
史密斯说:“这种改进原因很多,其中之一是为了让玩家能更灵活地自由搭配。如果有玩家特别喜欢手炮,那么,他们就可以随身携带两把。同时,此举也是鼓励玩家更积极的切换武器,另外,我们也希望在PvP模式中减少一击即死的情况。”换句话说,在新作的PvP模式中,只有“强力武器”和终极技能(Super)可以一击干掉对手,其它手段则几乎不行。
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当然,本作中也增加了不少新武器,比如图中这把名叫“Sunshot”的手炮
几个小时的体验后,老玩家们会发现,这种改变带来的影响要远大于预期:在某些情况下,你只要拿着一把动能武器和一把光能手炮,就能在近战中大杀特杀。在另一些场合下,当狙击步枪弹药耗尽,我还可以用光能侦察步枪去削弱一个Major级敌人(译者注,即游戏中一种特殊的敌人,他们拥有更多的生命和更厚的护盾)的护盾。不仅如此,在一些特殊战斗中,玩家需要动用手头的所有武器才能杀死boss,而不是像之前一样,只要拿着一把枪就能战斗到底。
不仅如此,角色的“天赋(subclasses)”系统也接受了类似的改进——乍看之下,你根本不会发现区别,但仔细体验之后一定会发现实际不然。现在,每种天赋都围绕着一种终极技能展开,在技能图中,每种终极技能的上方和下方,你都可以选择解锁相应的手雷和跳跃技能,在其右侧,则会衍生出两个分支,每个都包括了四种技能,并由此进行各种搭配。不过需要指出的是,虽然两个分支上的技能都可以解锁,但其中只有一个分支可以被激活。诺斯沃西对此评论说:“此举的目的,是让玩家能更轻松地、选择最佳的战斗模式。”
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《命运2》的“天赋”界面,这里展示的是术士的天赋——“光之刃”
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