数万名玩家请愿抵制《FIFA 18》氪金内购
导语:日前,在Change.org抵制请愿网站上,《FIFA 18》抵制内购的项目已经有超过25,000人签名。据了解,这个请愿活动包括了要求EA修复FIFA游戏中关于作弊、平衡性和一系列其他Bug,而最主要的还是大量对《FIFA 18》内严重泛滥的内购元素的反对声。 和FIFA之前的
导语:日前,在Change.org抵制请愿网站上,《FIFA 18》抵制内购的项目已经有超过25,000人签名。据了解,这个请愿活动包括了要求EA修复FIFA游戏中关于作弊、平衡性和一系列其他Bug,而最主要的还是大量对《FIFA 18》内严重泛滥的内购元素的反对声。 和FIFA之前的
日前,在Change.org抵制请愿网站上,《FIFA 18》抵制内购的项目已经有超过25,000人签名。据了解,这个请愿活动包括了要求EA修复FIFA游戏中关于作弊、平衡性和一系列其他Bug,而最主要的还是大量对《FIFA 18》内严重泛滥的内购元素的反对声。
和FIFA之前的几代一样,《FIFA 18》中推出了“终极球队”,让玩家们将自己喜欢的球员一起组织成一个梦幻的全明星队。这是游戏主要的核心部分之一,但会耗费玩家大量的时间和金钱。很多人选择投入金钱购买球员包来升级他们的队伍,或进行交易兑换。EA也组织了定期的球赛活动让玩家们可以获得游戏内的货币。然而这次玩家们却表示这一代的设计还是在变相鼓励内购,因为通过游戏获得的收益太低,需要投入大量的时间和精力。
EA并没有公布顶级球员通过开卡包获得的概率,但世界顶级球员都是稀有级。一位玩家留言表示,他的好友花了500美元的包之后只获得了一个顶级球员,而且还是个守门员。他说:“我知道终极球队是EA拿来赚钱的部分。但游戏已从带有内购的好游戏,变成了纯粹逼人花钱买时间,同时还得测验自己是否运气和技术都够好的设计。”
一直以来游戏内购都是EA的主要商业模式,特别是在前一阵的公司财报里,EA首席财务官布雷克·约根森就说过:“我们看到了体育类游戏的数字销售令人难忘,以及终极球队令人赞叹的增长。”
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