独立游戏的黄金时代什么时候到来?(4)
导语:我们早期对他们的帮助是怎样的呢,就是更多的是在游戏层面,帮他们进行一些基础玩法,还有美术上面的优化,帮他们把系统做得更加丰富,让这款游戏得以在渠道获得更多的量,得以让发行对这款游戏感兴趣,那可能后面
我们早期对他们的帮助是怎样的呢,就是更多的是在游戏层面,帮他们进行一些基础玩法,还有美术上面的优化,帮他们把系统做得更加丰富,让这款游戏得以在渠道获得更多的量,得以让发行对这款游戏感兴趣,那可能后面的整个团队的发展,还有游戏的发展,都会不一样。
(2)做好项目管理——解决好第一个问题,就可以解决下一款游戏
我是做单机游戏的,我没有做过网游,跟志峰的打法不一样。如果站在我的角度,从比较实际的一些问题出发,我觉得扶持和平台对于独立游戏来说,扶持的话更重要的是要教会这个团队,或者说去帮助这个团队,让这个团队知道怎么样利用自己的优势,同时补全自己的一些不足的经验。
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