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玩家自制《马里奥》与《黑暗之魂》,这款神作还原器还将有怎样的潜力?(3)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2020-03-02 23:08 人气 | 查看所有评论

导语:导语:可见这款游戏正在努力寻求一种平衡性,使得优质体验的下限得以降低,但追求极致的上限也有着相应的保障。简单来说,《Dreams》在玩家与制作人的身份体验上做了一个折中,或许现阶段的《Dreams》还不能说是一

导语:可见这款游戏正在努力寻求一种平衡性,使得优质体验的下限得以降低,但追求极致的上限也有着相应的保障。简单来说,《Dreams》在玩家与制作人的身份体验上做了一个折中,或许现阶段的《Dreams》还不能说是一个真正

  可见这款游戏正在努力寻求一种平衡性,使得优质体验的下限得以降低,但追求极致的上限也有着相应的保障。简单来说,《Dreams》在玩家与制作人的身份体验上做了一个折中,或许现阶段的《Dreams》还不能说是一个真正的游戏开发工具,但仍然是一个颇具创意的创作平台,鼓励着那些“不嫌麻烦”的玩家向着创作者的身份做转变。

玩家自制《马里奥》与《黑暗之魂》,这款神作还原器还将有怎样的潜力?

  对于一个游戏爱好者来说,《Dreams》是一个很不错的起点。一个人就可以开展制作,并且可以借助非常直观的方式、可接受的学习成本,去验证自己的创意,进而在相应的平台里传播自己的作品,收获反馈与快乐。

  而对于一个真正的从业者而言,《Dreams》也将是一个很有趣的消遣工具,或许比起其他的游戏,《Dreams》更能提供一种类似“草稿纸”的功能。这让专业的游戏制作者们,也能用一种充满娱乐的形式来检验自己的一些不成熟想法。尤其对很多仍处在独立开发或小团体合作的新晋游戏制作人来说,《Dreams》所展现出的实验价值则更强。制作者完全可以在《Dreams》上做一些创意的推演,如果作者有心甚至可以将这个小娱乐变成相对完善的独立小品。日本游戏开发者Mori Shiro在2019年借助《Dreams》制作发布的《Ruckus:又一场天然灾害》,就是一个有趣的例证。

玩家自制《马里奥》与《黑暗之魂》,这款神作还原器还将有怎样的潜力?

  从《Ruckus》可以看出《Dreams》对创作者的价值

  尽管目前游戏正式上线的时间不长,但《Dreams》已经吸引了不少业余作者以及专业制作人的注意。就像前文提到的Jodie Azhar在其文章中说的:“连我这样以制作游戏为生的人,也乐于在《Dreams》中度过闲暇时光。”《Dreams》最大的亮点,在于它的娱乐性以及能够快捷搭建创意雏形的功能性。以游戏制作为生的人,不太可能特意用《RPG制作大师》、《2DFM》、《FPS Creator》一类的软件来做些创意验证或思路开拓。《Dreams》的出现,为专业人士或者希望成为专业人士的创作者,提供了一张更任性、更有趣的涂鸦纸,让他们可以没有负担的输出创意。

  当然,《Dreams》更大的价值,还是在于让大众创作者加入进来,让更多玩家能够转变为创作者,找到适合自己的方式,体会“分享梦境”的快乐。以《Dreams》产出的作品,足以称之为“游戏创作”,就像虽然在抖音上拍的小视频不能被称作电影,但仍然可以在特定的环境与平台语境下,得到属于自己的流量热度与成就。因此搭建一个能聚集创作者的平台,将是《Dreams》未来运营的重点。

  作品将允许出售?平台搭建将是重点

  《Dreams》有了一个很好的开局,Media Molecule工作室对产品的后续发展也有着很大的野心,除了在未来更新中加入VR支持以及多人模式以外,如何更好的搭建社区平台,继续扩大社区的规模从而保障游戏的活力,将是制作组面临的头号难题。

  毕竟对于《Dreams》这样的产品来说,看热闹的玩家肯定要多于那些真正付诸行动的创作者,如果《Dreams》的创作者能持续产出优质内容,让更多的玩家加入进来,就能盘活整个社区的活力。如何激励创作者,让创作者成为产品商业化的一部分,是游戏未来发展的关键部分。

  国外也有不少创作者已经表示过,《Dreams》的确是一个不错的创意平台,但自己也希望能获得更多的“荣誉”。自己辛辛苦苦做的游戏,除了获得其他《Dreams》玩家的肯定,就只能被人录制转载到视频网站上收割与自己毫不相干的流量,实在是有些不甘心。

玩家自制《马里奥》与《黑暗之魂》,这款神作还原器还将有怎样的潜力?

  但是,一谈到“钱”字,无论是玩家还是制作组,都不得不格外的谨慎。目前,《Dreams》里有一些玩家开始私下出售自己制作的游戏素材,一些为了减少工作量的创作者,就会花钱购买这些现成的素材。虽然还没形成规模,但也是现阶段社区环境下孕育出的商业波动。

  对于这些不可控的交易,官方必须下场参与,设计更明确的交易及盈利渠道,才能较好的控制住局面。但通常与创作者打交道时,官方的姿态又很容易引发连锁事件。暴雪对《魔兽争霸3重制版》MOD版权的强硬态度,以及过去B社贩卖玩家MOD造成的非议,都是很好的负面例子。

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