传媒娱乐行业的永恒话题:渠道为王还是内容为王?(4)
导语:我们怎么理解腾讯在游戏领域的渠道力?1)时长杀手级应用:腾讯系占据着44%的移动互联网时长,其代表着源源不断的流量,为游戏提供更多曝光机会,并且这部分流量也很好的转移到应用宝手中。2)社交关系:腾讯的头部
我们怎么理解腾讯在游戏领域的渠道力?1)时长杀手级应用:腾讯系占据着44%的移动互联网时长,其代表着源源不断的流量,为游戏提供更多曝光机会,并且这部分流量也很好的转移到应用宝手中。2)社交关系:腾讯的头部游戏无一例外是休闲竞技类游戏,此类游戏依赖着这种社交关系,非常方便与好友匹配,已存在的微信社交关系也可以免去“再社交”的困难。3)内容能力:腾讯的内容能力从端游时期就不断积淀,如果说端游时期还是单纯的渠道反哺内容,移动时代腾讯的研发能力也已经首屈一指,可以为渠道添砖加瓦。凭借这三方面的核心能力,以智能手机为载体的时代,腾讯将永不会被颠覆。
休闲竞技游戏最终都回归社交,而腾讯天然就有

腾讯计入社交网络的移动游戏收入及占比

来源:互联网与娱乐怪盗团
相关新闻
- 如果游戏买量也需要版号,那对行业的影响有多大?2020年03月01日
- 游戏行业迎来大清洗,“强者恒强”的时代即将到来2020年02月28日
- 就在刚刚,我们发现了一个鼓舞整个网络娱乐行业的信号2020年02月26日
- 娱公互动投资白鹭科技 游戏行业超级玩家逐步崛起2020年02月25日
- 各行业的专家在游戏里“玩自己”是什么感觉?2020年02月25日
- 字节跳动会是2020年游戏行业最大的搅局者吗?2020年02月24日
最近更新
热点关注
游戏攻略
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢
瑞安网 Copyright © 2008 - 2018 Www.Ruian888.com. All Rights Reserved ICP备案:浙ICP备16012122号