复工在即,游戏企业必须重视的20大问题!(4)
导语:答:建议尽量避免设置此类推广行为,或者设置此类推广行为应以积极正面导向为主。因为当前疫情属于全国人民重点关注的话题,牵动了亿万国民的心,当前民众和官方对于任何以不严肃的态度对等疫情的行为和产品,都有
答:建议尽量避免设置此类推广行为,或者设置此类推广行为应以积极正面导向为主。因为当前疫情属于全国人民重点关注的话题,牵动了亿万国民的心,当前民众和官方对于任何以不严肃的态度对等疫情的行为和产品,都有强烈的抵触心理。
一旦推广行为的尺度把握不到位,就有可能被认定为属于《广告法》中禁止的“妨碍社会安定,损害社会公共利益”或“妨碍社会公共秩序或者违背社会良好风尚”。
如确需设置,建议能够经过专业人士审核。
18。疫情期间,能否设置与疫情相关的游戏内容或者运营活动?
答:原则上无禁止性规定,但如前所述,切忌以不严肃的、戏谑的态度对待疫情,在游戏或运营活动中对疫情、医护人员进行不合理的设置或调侃,活动的设置应以积极正面的导向为主。如无法把握尺度,建议相关游戏内容和运营方案能在上线前经专业人士审核。
19。游戏公司能否开发以疫情为主题或相关的游戏?
答:原则上无禁止性规定,但需注意游戏内容及游戏内在价值不能违反社会的善良风俗和一般人的道德观念。游戏的内在价值最好旨在提高公众对流行病学和疾病传播的认识,引导玩家始终保持畏惧与警惕。
但如果游戏中若有对瘟疫、医护人员、政府官员、湖北同胞的戏谑、调侃、故意扭曲形象等内容,将可能引发舆论的激烈抵制,也会遭到行政监管部门的处理。
如公司无法把握个中尺度,建议咨询专业人士,避免触雷。
20。疫情期间的社区运营管理、运营活动有哪些注意事项?
答:疫情期间对于游戏玩家在游戏内或者相关论坛的发言,应当特别关注疫情信息的传播内容,对玩家发布谣言、未经官方证实的传言等内容应当进行管理。
疫情期间,游戏厂商们应注意:
1。运营推广活动和游戏内容的合规,不得以戏谑、调侃疫情、医护人员、湖北同胞等,相关推广宣传活动的进行,应该以积极正面的宣传为导向;
2。管理游戏社群,避免游戏社群成为谣言传播的平台;
3。完善游戏实名制和防沉迷系统,避免因未成年人充值引起的用户投诉和纠纷。
来源:手游那点事
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