疫情下的中国游戏产业,走出寒冬还是表面繁荣?(5)
导语:导语:与此同时,整个行业中大量存在的中小型游戏公司也在运营层面承受着这次疫情中最大的冲击。随着各地政府出台延期返工通知,大量中小型游戏公司面临着无人可用的窘境。在当前的环境下,许多公司都因为核心人员
导语:与此同时,整个行业中大量存在的中小型游戏公司也在运营层面承受着这次疫情中最大的冲击。随着各地政府出台延期返工通知,大量中小型游戏公司面临着无人可用的窘境。在当前的环境下,许多公司都因为核心人员无法顺
与此同时,整个行业中大量存在的中小型游戏公司也在运营层面承受着这次疫情中最大的冲击。随着各地政府出台延期返工通知,大量中小型游戏公司面临着无人可用的窘境。在当前的环境下,许多公司都因为核心人员无法顺利返工而面临游戏开发、更新停滞,运营受限等问题,随时有陷入停摆的风险。
笔者在这几天联系了几家位于成都和广州的小型游戏公司,它们有些正在制作独立项目,有些则仅有少数还在盈利的产品能正常运营。这些公司近期都面临着返工难以及项目暂停等问题。
“一旦这种情况持续到资金链断裂,那我们大概只能和楼下火锅店一样关门大吉了。”
成都某小型团队的制作人几天前这么告诉我。他和他的团队曾在几年前制作出过一款成绩还过得去的放置类手游,但如今新作的开发却几乎停滞。
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类似这样的从业者和开发商只是整个市场中渺小的缩影。或许,在被动接受着特殊时期带来的“躺赢”背后,迎接中国游戏行业的依然会是越来越激烈的存量博弈和品质竞争。
毫无疑问,在外部环境不明朗,玩家口味越发挑剔,核心需求与日俱增的今天,创新和品质依然是游戏行业的首要竞争力。
来源:游民星空
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