边缘计算专攻人员的云游戏全景分析(4)
导语:云游戏产研上的先行者都是自产自销的云游戏运营商,后续他们会把精力放在版权和玩家运营的技术投入上。只有云厂商才有海量的IaaS资源和深挖网络传输技术的潜力,云游戏所需的底层资源和技术支撑,肯定会转到云厂商
云游戏产研上的先行者都是自产自销的云游戏运营商,后续他们会把精力放在版权和玩家运营的技术投入上。只有云厂商才有海量的IaaS资源和深挖网络传输技术的潜力,云游戏所需的底层资源和技术支撑,肯定会转到云厂商手中。
云厂商也会积累涉足桌面软件的经验,当其他软件需要移植成云端软件服务时,云厂商已经在云游戏上积累了更严苛的技术和资源,做这些软件的云化会更容易。
云游戏也是在论证我们做边缘计算的合理性,我在《一文谈尽边缘计算》中,明确指出云厂商要做的边缘计算,本质上是将客户端上浮到边缘端。大家现在想一下云游戏用的技术和产品,是不是和客户端很近?
未来有一天,我们会拿下云游戏,收获成功的喜悦。
来源:云算计
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