2019年,什么样的二次元游戏才是真的香?(3)
导语:导语:当然,从游戏厂商自身的条件和未来的发展角度来说,将IP牢牢攥在自己的手里,显然是一个比“拿授权”更好的选项。在曾进入App Store畅销榜(游戏类目)前100的77款二次元游戏中,有35款都是游戏厂商自研项目
导语:当然,从游戏厂商自身的条件和未来的发展角度来说,将IP牢牢攥在自己的手里,显然是一个比“拿授权”更好的选项。在曾进入App Store畅销榜(游戏类目)前100的77款二次元游戏中,有35款都是游戏厂商自研项目,其中
当然,从游戏厂商自身的条件和未来的发展角度来说,将IP牢牢攥在自己的手里,显然是一个比“拿授权”更好的选项。在曾进入App Store畅销榜(游戏类目)前100的77款二次元游戏中,有35款都是游戏厂商自研项目,其中有14款二次元游戏都曾进入过该榜单TOP10,原创IP显然更符合当下中国二次元游戏市场的需求。
在2019年,《阴阳师》《剑网3》《少女前线》这3款游戏都进行了相应的IP开发动作。
其中,《阴阳师》在网易游戏强大的资源支持下,不仅陆续完成了衍生动画、漫画、舞台剧、实体主题店等一系列线上线下的布局,还在2019年成功推出了令不少玩家“沉迷打牌”的《阴阳师:百闻牌》,成为中国二次元游戏市场当前实力最强的原创IP之一。

此外,由腾讯游戏运营的《剑网3:指尖江湖》,则与《剑网3》衍生动画《剑网3·侠肝义胆沈剑心》进行着紧密联动;而《少女前线》则在2019年7月,成功推出了衍生动画《少女前线 人形小剧场》,获得了不少玩家的好评。

与中国原创动漫IP的开发目前还处于烧钱阶段不同,游戏厂商的自研IP由于已经拥有了游戏这条良好的变现基础,所以他们的衍生开发路径就会变得更有针对性,也会拥有更高的自由度——所做的一切都是围绕玩家的需求来打造,从而更容易逐渐形成良好的玩家文化生态体系。
所以从这一点上看,原创IP将会受到越来越多游戏厂商的青睐。而这样的市场现象,在未来势必也将反过来影响中国二次元市场,乃至整个中国文娱产业的发展轨迹。
游戏品质,成二次元游戏是否“真香”的唯一标准
如今,游戏的品质好坏已经成为了越来越多玩家关注的焦点,他们会基于自身的判断,用脚为这些二次元游戏进行投票。
在2019年,因为品质二字而惨遭玩家怒打差评的二次元游戏数不胜数。
例如,天马时空在2019年就接连推出了3款二次元游戏,分别为《一拳超人:最强之男》《境·界-灵压对决》《我的英雄学院:入学季》。虽然依靠IP的粉丝效应,这3款游戏在上线初期都引来了不少的粉丝充值氪金,但由于品质太差,这3款游戏很快便迎来了口碑的崩盘,在App Store畅销榜上的排名也是直线下降。
再比如,改编自国产顶级动漫IP的《狐妖小红娘》。虽然这部作品的漫画、动画都堪称业界良心,但充满着浓浓即视感的游戏玩法机制,以及随处可见的“骗氪”套路,都让这款游戏的口碑大打折扣,以至于在TAPTAP上出现了大量玩家整齐划一“吹动漫、喷游戏”的奇景。
当然,玩家对游戏品质提出更高要求,对整个中国二次元游戏市场的未来而言绝对是一件好事。
2019年由鹰角网络推出的《明日方舟》,堪称年度最大的黑马。它的成功不仅仅只是由于精美的立绘、豪华的声优,更重要的是这款游戏在最核心的玩法上曾花费了大量的精力进行打磨,从而让“塔防”这种已经很少见到的游戏类型,以二次元的形式重新呈现在广大玩家的面前。

总而言之,经过几年时间的发展和积累,二次元游戏这种细分品类已经进入了更加理性的发展阶段。只有能感受到游戏项目组满满诚意的游戏产品,这群热爱二次元的玩家们才能发自内心的喊出“真香”。而玩家们对游戏质量提出的更高要求,以及一旦入坑就会展现出来的高忠诚度,都会让那些优秀的游戏产品获得应有的市场回报,这势必会让二次元游戏市场在已经到来的2020年,展现出更高的活力。
来源:ACGx
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