现代的赞歌:交通模拟游戏史话(4)
导语:游戏开始于1930年,结束于2030年,TTD中最引人入胜的环节就是解锁各种交通技术,比如铁道信号灯技术可以让火车调度更加复杂精确,不同的发动机能够最大程度的提升交通工具的动力和效率。游戏发售于1994年,也对未来
游戏开始于1930年,结束于2030年,TTD中最引人入胜的环节就是解锁各种交通技术,比如铁道信号灯技术可以让火车调度更加复杂精确,不同的发动机能够最大程度的提升交通工具的动力和效率。游戏发售于1994年,也对未来的事情做了很多预言,比如1999年可以建设商业单轨铁路。如果你是个多愁善感的人,或许能从这一百年的游戏历程中读出很多东西,比如筚路蓝缕的创业,飞速发展的科学史诗等等。
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TTD加入了一个有意思的地方影响力系统。每个城市对各个运输公司在城市的影响力有一个排名,如果排名过于低,则玩家的公司就不能再这个城市里做一些高权限的工作——比如拆迁修路,比如新建站点等等。
一局游戏,从1930年到2030年大致要花40个小时的时间,考虑到这是一个拥有非常高的重复可玩性的作品,这种游戏量应该可以满足大部分人的需求。
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